远程不是单纯的猥琐派 轰击弓手篇
新闻导语
本文将以轰击弓手为例,像大家介绍一个真正的远程职业究竟如何在刀剑2中生存。远程职业一直被压制着,可以说是整体在一步一步的被削弱着。从天灵散仙技能的和谐,再到加入挑衅技能,这些都可以看出,像素很“看中”远程职业的生存啊。不得不说,作为一个远程,如果在没有副武器之前,没有点出顶级心法
本文将以轰击弓手为例,像大家介绍一个真正的远程职业究竟如何在刀剑2中生存。
远程职业一直被压制着,可以说是整体在一步一步的被削弱着。从天灵散仙技能的和谐,再到加入挑衅技能,这些都可以看出,像素很“看中”远程职业的生存啊。不得不说,作为一个远程,如果在没有副武器之前,没有点出顶级心法中的控制技能前,请远离PK场地,比较典型的就是轰击弓手的五龙暗渡了。所以本文也将从轰击弓手的角度为大家全面介绍一个远程职业的必备素质,以期略微挽回一下其PVP低迷的状态。
No1:跑跑是必然,攻击技能的选择很重要
远程职业目前单人PVP的致命因素存在于出场后5秒的格斗准备时间,这个时间很多老手都会进行加速跑接近你,所以跑跑从战斗之初就是我们需要注意的。如何不让自己一开始便陷入被动的局势,是一个远程的基本素养哦。一般前五秒的时间,你也可以选择加速跑进行距离的抉择,当然效果不是太大,那么跑到哪里就成了一个非常重要的问题。本人首推跑到拐角,场地的拐角是远程最危险的地方,也是远程职业最容易拉开战斗距离的地方。这些基本东西主要依赖于远程职业某些副武器配合下的抓投技【后文会提到】,或者拐角埋下土雷延时爆炸,以及各职业自带的很多后撤类技能。方向感很强的话,配合防御姿态顺利拉开并逃离敌人的魔抓是很必要的。当然这些都是需要很多实践基础的,纸上谈兵只能为大家提供一个简单的策略。
攻击技能,远程职业最犀利的攻击技能是什么?自然是附带流失效果的debuff为第一,以散仙为首,第二个就是普通攻击。依赖于距离,和其较之其他技能的高命中。说道轰击,基本除了释放超级慢的飞鸢矢可以说是跟踪技能外,其他没有几个趁手的,所以普通攻击的使用频率必须是一个合格弓手技能选择中最高的!而普通攻击远程来说一般是线程都是很长的,注意使用的节奏,一旦接近一定距离后就要开始想办法拉开而不是继续攻击了。
No2:攻击距离的严格控制以及适当的近身拼斗是胜负的关键
刚刚说到多用普通攻击来打击对手,而攻击距离上大家就得非常注意,必须严格控制在一定范围内。8码距离,说起来比较抽象,但是这是最小的安全范围了。相比对于每个远程都差不多。元尊和游击可能稍微强一点,但是天灵和轰击是必然要注意这个距离的。天灵配合冰狩,轰击配合飞鸢矢,都是有效控制距离的手段,而元尊有刚体,游击近身有拼斗,远了有撒网耗体,跑动射击等。
如果说严格的距离控制可以让你有效地进行一定打击 ,那么适当的近身拼斗绝对对于胜负的有很关键的作用!为什么这么说呢?在远程职业对近战进行打击的时候,近战需要想方设法接近你。不论是选择接近类的技能,加速跑,格挡近身等等,这些可能或多或少在接近中都会对对方产生一定的体力消耗。而此时的你一般都是以逸待劳的,那么近身拼斗配合一些适度适时的打体技能将会有意想不到的收获。
No3:副武器与顶级心法技能,远程职业必不可少
副武器目前首推飞爪,大范围的旋转将是一个很好的控制范围的技能,当然其收招是值得大家推敲的,同时近身的抓投技简直就是为了远程职业而设。同样承接上面第三点所说的近身拼斗。在敌人接近你的时候,爪子的旋转可以控制位移,不论对方选择受身反击,除非是必杀,那么其他技能目前来说反击效果都欠佳,所以对于第一个范围攻击技能,远程职业防反首选。再说近身连续打击的击退技能。其实这个技能效果我一直怀疑是削弱过的。起初这个技能的判定非常强大,基本上下盘打击是无解的,无论是那个方位。【破军这种就不说了】但是很明显刀剑2没有那么严格的判定啊,目前从有些方向的主动出招是有一定机会破解的,但是也有可能被击退。或者跟出招快慢有关。而且这个技能对于近战的打击力度比较大的一点是最后一击附带有破防效果。。除非我是眼花了。。我应该没有记错。你懂得吧?
最后就是这个投技了,打击效果颇佳,力度够硬,还能甩的远远的,值得注意的有两点。一是要注意出招距离,距离太远会变成2段攻击,第二下容易躲掉,二是出招方位,别让自己甩出的面离场地边缘太近。。不多说了。飞爪比较适合轰击弓和天灵仙这种近身乏力的职业,游击弓和元尊散仙则有另外一种不同的副武器选择路线。那就是选择强化近战能力,打断技能的能力。典型的就是唐刀,或者说如伞这种强大的猥琐武器。飞爪较之优势就是在于对近战能力也有一定强化,所以伞还在飞爪之后。抓投和后撤都需要消耗体力值,但是哪个更容易打中,哪个 更容易破掉显而易见了。
No4:同根相煎之远程对喷
远程职业的对喷要说优势最大的肯定是元尊散仙,游击弓了,这些职业近战作战能力强大,尤其以元尊为首。配合流失跑位,击退击飞,可以说不输一般的近战对手了。目前近战单兵作战最无力被接近后几近等死的就是天灵和轰击了。轰击还可以适时配合一下手中的地雷,凌诀梭等等进行一定的后撤,而天灵这个版本就一直得是一个保持距离而没有其他道具选择。
这个子标题主要意思有这样几种对喷,请谨慎,最好是直接选择近身缠斗!
1.轰击VS游击,如果你想玩对射?还是算了吧,游击的左三圈右三圈的跑跑射会让你哭的很有节奏的,作为一个轰击不要自取其辱了,那纯粹就是找虐,遇到游击,果断想方设法近身缠斗
2.轰击VS天灵,此组合也不用说,拼输出你是拼不过的,相信我吧,配合流失冰狩落雷,天灵的DPS远胜你这个所谓远程输出最高的职业。
其他组合就不多说了,大家自己知道自己的门道。。。
以上就是我献给远程职业的一点小心得,纸上谈兵终究有限,希望有点用处,作为一个玩惯刺客的人本次玩轰击是需要莫大勇气的,各位加油吧,虽然咱们一直不招人待见。。。。。有问题帖子里问,我会回答,具体问题具体对待么!
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