剖析刀剑2全职业,告诉你度娘都搜索不到的秘密!(一)

时间:2015-03-26 00:00 作者:佛剑渡生斩罪 手机订阅 神评论

新闻导语

剖析刀剑2全职业

最近看了N多攻略贴,不是喷某职业强就是说某职业弱,对于这些喷子们,LZ一直忍住不想告诉他们真相,让他们糊涂一辈子比反驳他们更给力有木有!

但是这两天发现新人们开始慢慢被喷子们误导,作为二十一世纪有为青年的LZ赶脚不能让事态再这样发展下去,所以有了这篇攻略贴。LZ不想给职业排名,只把各职业的特色和技能简略说一下,希望各位版友能依照个人偏好选择职业,而不是盲目跟风。



先说剑客,剑客一直是所有武侠类游戏玩家选择最多的职业。刀剑2剑客的普攻1-4击出手很快,合理利用能造成很高得伤害。
剑客分剑宗剑客(物理伤害)和气宗剑客(法术伤害)

剑宗剑客PVE方面算是比较中庸,群怪有流云万变、扫叶、强化乘风、破军四个群攻技能,单体攻击力也不低,羚羊挂角CD短瞬间输出较高,破军蓄力技能打角落的怪攻击超高。做任务刷刷小怪打打副本基本能满足需求。
PVP方面剑宗的和合六出、羚羊挂角、龙博三个出手较快的控制技能CD都只有8秒,保证其随时都有控制技能可以出手,再加上剑宗有乘风、破军给予的高机动性和破玉掌、破军的刚体拼招, LZ有幸跟斗神水草切磋了不少的次数,他是压制型打法。和合+羚羊+乘风试探,疯狂往对手脸上扔技能,没CD了破军走人,预判到对方要揍他,立马破玉掌刚体抗住。密集的攻击让对手习惯防御后,再找机会丢碎金破防。新手PK要注意和合六出第二段有破绽,预判到对方要抓你,记得及时收招,羚羊如果对方退开就收招,预判对手防御可以出破防。剑宗剑客PVP综合素质算所有职业中上,很全面。

气宗剑客PVE方面比较好上手,群攻有基本无CD的气斩(俗称无限气斩^-^)、群体击退的流星赶月,单体的奔雷可以控怪很久,气旋能远程带追踪浮空怪物,气凝瞬间出手带吸附效果,打大体型怪物还有奔雷和缠龙手瞬间高伤害变招。玩气宗剑客尽量多和伤害高的职业配合,发挥你控制力极强的优势。
PVP气宗因为气旋的存在,远程压制力不俗,乘风也给予其较高的机动性,开通神以后,会给气宗一些技能增加刚体效果,配合瞬间出手刚体的破玉掌,拼招也给力。但没有通神BUFF以后近身拼招稍显弱势,出手较快的控制技能断云没有控制好方向造成错位,会让你很苦恼0 0。LZ用神马职业都喜欢跟对手近战死磕,用气宗跟高手对战一般都惨淡收场。这是一个反面教材,版友们用气宗PK一定要猥琐一点,利用好气旋的远程压制,能打得比较轻松。


枪为百兵之王,霸气的代名词。介绍枪客前先唠叨一句:玩枪客合理利用好普攻的快速击退,有意想不到的效果。


枪客分为侠士枪客(物理伤害)和将领枪客(法术伤害)

侠士枪客PVE缺少群攻技能,技能伤害也不算高,玩侠士枪客需要找个PVE给力的好基友。

PVP侠士枪客长虹贯日沙门点将两个控制技能出手速度极快,近身压制力极强,雁穿云千江一跃也给予侠枪一定的机动性。侠枪是PVP很好上手的职业,攻击距离较远压制力很强,近身拼招很讲究技巧。因为强力控制技能只有两个,所以比较依赖副武器来弥补技能CD时间的空隙。总体来说侠枪PVP较强,目前来说是主流的PVP职业。侠枪是LZ唯一没有深入玩过的职业(因为PVE弱爆了,LZ不喜欢依赖基友),对侠枪的了解基本是来自于跟大侠三六九切磋。对战三六九的侠枪总是让LZ压力巨大,因为侠枪出手快,攻击距离远,技能破绽少,而且连招里能加入的打体技能还是打200体力。侠枪因为高手玩家比较多,大家对技能的理解也比较深入,所以造成了所谓侠枪强过一切的谬论。其实只是其他职业很多内容还没有被挖掘出来啊有木有!别再黑侠枪了,喷子们!



将领枪客PVE能力极强,使用强化水龙吟群怪你会有玩割草游戏的**阿有木有!将枪的80%技能都带群攻效果,而且有飞沙走石这个大面积聚拢怪物的技能,造就了将枪PVE的超然地位。这个职业可远可近,自由度高,是喜欢近战PVE的首选。

PVP方面将领枪客只有一个长虹贯日是快速出手的浮空技能,其他技能都出手较慢。机动性不强但是因为一触沙白蛇吐蕊两个远程带追踪带控制技能的存在,能追上任何机动性强的职业,且近身拼招有破阵子这个刚体技能。PVP将强综合素质中上,比较依赖副武器给予的快速起手控制技能。之前说过LZ是死磕型选手,用将枪这种PK拿得出手的技能不多的职业,LZ也喜欢贴脸打,猥琐起来有神马意思?分享下将枪几个小技巧:普攻第三下能接黄蜂叮、龙探水,浮空以后一触沙、破阵子能接打体技能,禁字诀通常能逼迫体力小于600的对手受身处于空体状态。



下面说力士,力士是走刚猛路线的勇者。玩力士注意利用好普攻起手击退的优势,这等于是给予力士一个2秒CD的击退技能。



力士分擒投力士(物理伤害)和罗刹力士(物理伤害)

擒投力士PVE缺少群攻技能,但是单体伤害很高,打BOSS类大体型怪物投技自动转化为特殊攻击能造成很高的瞬间伤害,对能抓投的怪物控制力也极强。

擒投PVP近身压制极强,出手极快的虎门投摔碑手两大抓投技能,即使没有使用也能给对手造成精神上的压力,让其不敢跟你拼招,这导致擒投PK大部分时间都花费在追赶和靠近对手的途中。擒投对战远程职业比较依赖远程追击的副武器。擒投的PK上手比较简单,但也比较讲究预判,很多时候都需要跟对手打心理战。比如虎门投抓住对手一套打完,LZ要预判对方是否立即受身,是出摔碑手继续抓投,还是用逆火流星追击受身的对手?如果摔碑手抓空就没有投技CD,对手就能马上过来贴着脸跟我火拼,这不符合擒投让人满场跑的风格。纠结啊!



罗刹力士因为有金刚重坠这个全屏攻击高伤害带眩晕的蓄力技能,PVE方面比他的近亲擒投给力得多,但其他技能如三环套五丁开山等对站位的要求很高,而且都是群体击倒技能,会给队友群体输出造成一定困扰。PVE水平中等。

罗刹近身压制有开天式轰雷连打三环套三个短CD技能,有刚体技能逆火旋风和起手刚体的逆火流星,再搭配上可以刚体10秒的BUFF,是一个可压制可拼招的职业,而逆火流星的和狮子搏兔的追击,也给了罗刹一定机动性,罗刹PVP综合素质中上,是一个比较全面的职业。给新手罗刹的PK建议:轰雷连打虽然啪啪啪很爽,但一定第一下没打中就要变招或收招,第二下是木有僵直的,容易被揍;逆火流星不用蓄力到满再放出去,强迫症桑不起!其实第二段一闪就能打超远了!三环套给对手的流血状态会被当身技反击,对上有当身技的对手,上了流血要注意。


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