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格斗无胜负!决战前夕专访上届兵王

时间:2012-03-27 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

纯正的国风格斗,是《刀剑2》一直以来的显著特色!而格斗与战斗是有很大意义上的区别的,作为一款格斗网游,每个玩家在深入游戏之中后都会或多或少的形成自己的风格,将这样一款游戏加上自己各种各样的理解,然后创出专属于自己的套路技法,这样才算的上一个真正意义上的格斗玩家。而今天,我们将为大

纯正的国风格斗,是《刀剑2》一直以来的显著特色!而格斗与战斗是有很大意义上的区别的,作为一款格斗网游,每个玩家在深入游戏之中后都会或多或少的形成自己的风格,将这样一款游戏加上自己各种各样的理解,然后创出专属于自己的套路技法,这样才算的上一个真正意义上的格斗玩家。而今天,我们将为大家揭秘《刀剑2》上届斗神赛六大兵器之王的格斗核心思想,共同品鉴高手们的格斗素养。

更快更准更狠,节奏的把握是格斗的关键!

力士之王情缘剑哥:力士的分支职业特色都很鲜明,这里我以自身的擒投力士来说,格斗竞技,擒投最主要的就是控制节奏,各种打击系招数,各种抓投类技能都是力士控制格斗节奏的绝对王牌。出招快准狠抓投技能命中效率高,战局必然会被力士拿捏在手中!我很享受压制敌人的快感,而并不在乎是否能取得胜利!

枪客之王369:玩枪客以来,我觉得枪客是一个很好上手但是却非常难于精通的职业。这个特点其实对很多职业来说都是共通的。将整场战局的攻击节奏把握在自己手中,那么枪客可以很轻松的压制住其他职业的进攻。而说到控制节奏又不能不提枪客独具一格的中距离攻击范围,让对手在攻击范围外跳脚着急肯定要比单纯取得一场格斗的胜利来的更加刺激!

择打战术,永远都不将自己置身绝境!

刺客之王凭笙:刺客是一个很艺术的职业,自古就是颇受争议的。在《刀剑2》中,刺客的特性可以说是很鲜明的。技能变化多端,身法灵动飘逸,能够很游刃有余的游走在近战职业与远程职业之间。格斗对于刺客来说,从上手就是非常困难的一件事。刺客的格斗强调进退有序,讲究出手的时机与出手技能的类型判断,掌握好这些配合高超的反应能力将是一个高端刺客的必要修养。刺客与其他职业的格斗都是很有优势的,快速的出击强大的浮空控制都是胜利的依赖与保障。然而相比于胜利,我更加喜欢在格斗战局中运筹帷幄!

胜负不是关键,我们同样在意拳拳到肉!

散仙之王九黎1,弓箭之王道风:在比赛中大家可能更多的看到是远程职业的游走战术,然而对于本人来说却更倾向于拳拳到肉。选择远程,格斗中是更讲究的。我们并不能完全强调进攻,而攻击距离可以说是优势也可以说是枷锁,我们得保持优势同时也限制了我们的进攻自由。所以在本次测试中我选择了元尊散仙,距离控制技能多,可以近身拼斗都让我觉得远程同样可以体验到拳拳到肉的快感!

格斗,具有攻击、防御、闪避等元素的战斗技法就是格斗!《刀剑2》力图还原一个最原始最真实的格斗环境,让每一个玩家都能够体验一款完全不同于当前网游的别样大作!书兵器谱,铸格斗魂!格斗才是我们所想要的体验结果,无论胜负,玩家们最享受的都是那狂野刺激的格斗体验!

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