教你玩转刀剑2 游击弓手第一篇技能分析
新闻导语
教你玩转刀剑2 游击弓手第一篇技能分析
四:连双兔,落九鸟,俗称左右三步跑。
游击弓手招牌技能,最常用技能,伤害高,跑的快,特别是在观看游击PK的时候,感觉就跟个猴子一样跑、
作用:打对方伤害,掉血比较多,六支箭和三断百步可媲美。在PK过程中,也是很常用的技能,主要是躲对方攻击,当然,目前来说,躲的最好的技能就是,剑客的破军和乘风,出破军了,就跑绝对戳不上你,还能打对方不少血,如果是乘风,六步跑完,哪就赚了,不被打体,还打对方不少血,当然,乘风如果撞上了,会被打断。散仙的冰球左右跑就行。如果对方使用抓投,大部分你就是倒地。在面对手暂时够不着的时候,这个技能是打最后几滴血的,非常好用。
注意,第三支箭的时候动作比较大,收招满,再磨血的时候建议两箭收招。嗯?你问我怎么收招?弑日狙,拉弓防御,最快收招方式。
五:铁门栓,游击最重要的近身技能了,PK的时候就靠着玩意儿了,不多说,看见对方空挡就铁门。
但是最关键的是,这个技能动作少,慢,对方很容易熟悉,特别是第三段,直接被对方抓破绽,吃亏的是你。
使用的时候,把前两下是打断对方,如果成功,那就完整的三段放出来,浮空对方,如果对方格挡,那么铁门二断以后,必须闪身中断这个技能,记着,二段铁门对方如果还在防御状态,就立马闪身格挡或者其他技能。
六:虎回头,游击的群伤技能,打一个扇形。
看脚底下的箭头方向,然后后退射箭,群怪的时候就不多说了,主要PK的时候是用来和对方拉开距离的,很多人说拉不开距离,还是被打上,这个是事实,所以PK的时候一般用的不算多,用法主要是三步跑的时候用来中断,然后拉开距离,继续反方向跑,能躲开枪客的一棍子技能。
七:虎关山,击飞技能,推冰的时候好技能。
PK的时候不常用,主要是判定差,打不上人,有个用法是和敌人距离过远,虎关山拉近部分距离,然后紧跟着风雷钉,打到敌人,这个基本用不到,残废技能吧。
八:天罗地网,游击愤怒的扔出一张网子,轰击也会。
战场的时候比较好用,人家没防你,投投扔个网子,不错。
打群侠的时候起手就扔,但是现在好像群侠改了,不需要了。
PK的时候也非常好用,对方到底后如果扔网子,会强制对方闪身。
网群侠,小BOSS也不错,但是大形体BOSS,这个就没用了,没技术含量的技能,自己再琢磨吧。
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