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教你玩转刀剑2 游击弓手第一篇技能分析
新闻导语
教你玩转刀剑2 游击弓手第一篇技能分析
九:虎摆尾,击飞,游击非常重要的PK技能,(轰击为什么也会?)
PK的时候,非常好用,副本的时候,也就保卫村庄有用,击飞最后的将军BOSS,但是好像没啥意义。
PK主要用途:1,对方技能破绽,可以直接打飞对方,2:铁门对方后,对方肯定是最快速度闪身攻击你,然后紧跟着一个虎摆尾就击飞了,然后一个打体,一个网子,呵呵~~~
用的时机自己琢磨,重要的一点是:收招慢,当你再推了对方后,对方防御或者闪开等,用弑日狙,快速收招防御。
十:月狐,打体技能,才打150,对方到底后追加使用。
十一:狸猫扑鼠,就一个用途。
PK的时候,网子网住对方了,对方防御状态,出其不意的直接二段破防接铁门,当然对于爱防御的人,中间也可以适当使用,最好别出第三段,会让你很纠结。
十二:无影击,其实没啥用,PK开始占对方一箭的便宜,还有就是其他技能CD的时候,补一箭缓下节奏。
别跟我说PK很大用,有无影击的功夫,不如弑日狙呢。
十三:占卜,全队伍加攻击,居然会有几率失败,呵呵呵。
十四,鼠过梁,老鼠走,终极技能。
自从修改距离和CD以后,好用啊,哈哈,PK也蛮好用的,这个其实不多说了,很多时候PK会让对方很蛋疼。
小必杀~踩蛙背,是个扯淡技能,原因是判定太差,经常跳到空中,其他还不错。
大必杀,战场神技啊~跳起来,炸翻一锅。
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