《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

时间:2012-02-02 00:00 作者:闪耀公会-阿布猫猫 手机订阅 神评论

新闻导语

《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的动作网游。有别于以往刀剑系列的是,此次游戏采用可旋转视角的3D模式,使动作更真实,PK更爽快。除了视角外,面板,技能,职业,以及全新的副武器等特色系统,对于像素的忠实粉丝们来说,无疑是一个巨大的转变,更富内容变幻,从而吸引着更多的玩家

  《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的动作网游。有别于以往刀剑系列的是,此次游戏采用可旋转视角的3D模式,使动作更真实,PK更爽快。除了视角外,面板,技能,职业,以及全新的副武器等特色系统,对于像素的忠实粉丝们来说,无疑是一个巨大的转变,更富内容变幻,从而吸引着更多的玩家来投奔刀剑2。

  经典的特色动作战斗系统

  继承了刀剑系列的所有战斗风格,此次刀剑2的动作打击元素也一一俱全:硬直,眩晕,浮空,倒地等元素,使得打击感非常强烈,如果玩家对招式非常熟悉的话,甚至可以将怪物浮空连击到死也不伤一丝血——刀剑2更注重的是技术,不再是以往的站桩式打怪。值得一提的是,此次刀剑2去除了以往的“蓝”,只加入了“体力”,在每个招式使用的时候都会消耗一些体力,但是体力能迅速回复,特别是战斗之外2到3秒就能把体力恢复满,这让玩家们在打斗的过程中不用再担心“蓝”的问题,只要从怪物尸体中搜寻“馒头”“烧饼”等“食物”类的东西补充血量和饥饿度即可。但是技能也有了CD(恢复时间)。

  在打斗过程中,可以将任何目标挑空,然后继续连击,就可以达成“浮空连击”,有的高手甚至能将对手浮空100连击,所以,尽情的享受动作的快感吧。

  

  刺客将怪物挑空后达成浮空连击。

  细腻的画面制作

  

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  朝歌城的天空,景色变幻清晰可见。

  

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

  

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  踩在水面上,水面可以映出天空中的云朵倒影,并且随着云朵的移动而变幻。

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  城楼俯视。

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

  近观人物或怪物,细节清楚,表情丰富。

  享受飞一般的感觉

  当人物等级达到15级转职以后变可以学习“跳跃”,按跳跃键(默认为J)一次,可以实现小幅度跳跃;连续按J两次,可以有一定高度的跳跃;连续按J三次,可以进行最高幅度的跳跃,甚至可以飞到城楼上;如果从一个非常高的地方往下跳跃,那么角色会自动张开“翅膀”并且滑翔一段时间直到安全着陆。

  飞行过程中的景色俯视

  

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

  经典的副本模式与团队合作

  当点击对方人物头像时,可以与其组队,当组队超过一定人数时可以与其他组队合并成一个团队,一个团队可以有20人。 想象20人在一个副本中共同围殴一个BOSS时该是何等的壮观。此外,挑战副本中的BOSS也是非常的刺激——BOSS不仅血量高攻击高,而且AI设定也很有挑战性,这使得一个团队中更加注意合作性:就像刀剑2中设立了6种职业并且在转职之后达到12种职业的各种功能。其中力士包括其两种分支可以作为“抗”的角色,游击弓箭手是个身法灵活的DPS,轰击弓箭手是最重要的DPS,枪客的两种分支则分别负责加血和辅助,散仙的两种分支依靠其元素的能力输出,剑客的两种分支则运用其精湛的剑法保护队友与输出,刺客的两种分支则代表了刺杀与偷袭。

  全新的副武器与上身战斗、必杀技

  在玩家达到一定等级声望时,可以在特定的NPC中购买副武器,或者挑战群侠则有一定机会得到副武器,并且在学习心法后可以获得该副武器所拥有的技能,从而使玩家的招式有着更多得选择性。值得一提的是,副武器是不分职业的,也就是说,玩家可以根据自己的喜好选择副武器,或者根据自己职业的优缺点选择,比如弓箭手之类的远程职业就要选择近身副武器,而刺客们为了加强自己的刺杀感,蝎尾刀就成了其不错的选择。

  在玩家达到20级时便可以挑战一个任务,其大致是本门秘籍被丐帮非法占有,如能取回,则可以获得本门心法——独特的上身技,有些玩家更喜欢将其称为“小必杀”。 身战斗是是指玩家与怪物肢体碰撞位移的特殊交互效果。每个职业都有特定技能可以在战斗中上身到敌对方身上,给对方造成一定伤害,根据职业的不同,上身的效果也会有所区别。只要你想,你就可以站立于怪物肩头一击必杀!

  

  而在玩家达到30级左右时,就又会接到任务,如能成功,则可以获得自己职业拥有的“大必杀”——华丽而又实用的招数。这也是刀剑的老传统了。

  相比于同时期其他同类型网游而言,刀剑2的格斗以及动作打击感是其他网游没法相比的,毕竟这么多年的积淀,以及让格斗成为了刀剑2的精华。虽然这次改动对于刀剑的老粉丝们有着很大的不适应,但是这些改动无疑都是好的,是向着大众发展的,只要老粉丝们适应了新的刀剑后,就会发现新版本刀剑比老刀剑还要好玩许多。其上手程度,耐玩度,美感以及对电脑硬件以及网速的要求都是非常大众化,再加上腾讯的宣传力度,相信在公测之初就会拿下很大的群众基础,从而奠定其在新的网游中的地位。相信在这些独特的系统之下,刀剑2能在玩家的支持下走上动作网游的巅峰。

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