神兵属性是否过于强力,普通玩家该何去何从?

时间:2015-07-27 00:00 作者:枫秀 手机订阅 神评论

新闻导语

75神兵的对与错

从65神兵问世以来,神兵就饱受争议!

65神兵的特殊属性除了一小部分是加强技能效果。

比如:元尊的红莲开,在神兵属性下就是100%暴击。

仔细想想还是满恐怖的,在高战的领域里。

大家都是腾挪上了个极高的数字。

极少有暴击,但是红莲,完全就是移动炮台,挨上一炮血下的哗啦啦的:


而其他职业的神兵一般体现在增加属性上。

比如:惊风的神兵就是增加幸运。

这种神兵在性价比上并不高于加强技能效果的神兵。

但是由于神兵的基础伤害远远高于手工装备,许多有能力的土豪都选择制作神兵。

而因为神兵需要稀缺物品:天德宝石。

在定价上,神兵的价格的确能配上神兵。

在75神兵以前。

天德宝石主要由三绝峡Boss随机掉落。

这是每个高战玩家的日常。

虽然可能半个月都不出一个天德宝石。

但还是乐此不疲的每天辛辛苦苦的工作着。

这就导致神兵即是很强力但是还并没有普及开来。

而后续一系列充值送天德宝石碎片的活动。

让没有时间的土豪也能通过花费金钱的手段的到神兵。

再到后来,各种开宝盒出神兵碎片,开礼包出神兵碎片

虽然都需要花钱,都需要概率。

但是相比之前每天的boss几率掉落。

神兵就完完全全的普及开来了

特别到了现在。

75时代

神兵不仅局限于只有一条属性。

第二条属性就让两种神兵平衡了许多(对于其他神兵而言是平衡了)。

基本每个职业神兵都有技能加强效果,都有属性增强效果。

比如:惊风神兵。

特效一:增加幸运值。

普普通通的技能效果。

但是第二个特效:腰缠玉带获得天魔血效果。

从游戏实录中可以看出这个技能的效果简直没法说了。

首先是特效,腰缠玉带可以在一定距离吸附敌人。

并且完全释放完腰缠玉带可以击出两道刀风。


伤害很高。

并且神兵基础属性远远高于普通手工。

各种极限增加属性。

这是否影响平衡呢。

神兵强力一点没错,但是在这个要高不高,要低不低的价钱。

普通玩家不愿意出钱。

骨灰玩家人手一把。

这样的隔阂

只能不断挤掉基数玩家。

可以直观看出,有神兵的职业和没神兵的职业完全不在同一次元。

在这个低谷的阶段,还这样开发玩法,是否不妥呢。

虽然土豪是游戏收益的红头。

但是没有普通玩家的陪衬,土豪难道去找小怪装比?

对,土豪也有土豪对手。

但是在本来小众游戏里,这不叫开发玩法,这叫自掘坟墓!

挤掉本就不多的基数玩家,只留下有能力花费的潜力玩家。

开头也许能尝到甜头,但越到后面,人数越少,游戏越难搞

但是刀剑2 这个半死不活的样子,也需要重药,这个怎么调和

就要看我们的策划如何抉择了!

 

 

 

 

 

 


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