神兵属性是否过于强力,普通玩家该何去何从?
新闻导语
75神兵的对与错
从65神兵问世以来,神兵就饱受争议!
65神兵的特殊属性除了一小部分是加强技能效果。
比如:元尊的红莲开,在神兵属性下就是100%暴击。
仔细想想还是满恐怖的,在高战的领域里。
大家都是腾挪上了个极高的数字。
极少有暴击,但是红莲,完全就是移动炮台,挨上一炮血下的哗啦啦的:

而其他职业的神兵一般体现在增加属性上。
比如:惊风的神兵就是增加幸运。
这种神兵在性价比上并不高于加强技能效果的神兵。
但是由于神兵的基础伤害远远高于手工装备,许多有能力的土豪都选择制作神兵。
而因为神兵需要稀缺物品:天德宝石。
在定价上,神兵的价格的确能配上神兵。
在75神兵以前。
天德宝石主要由三绝峡Boss随机掉落。
这是每个高战玩家的日常。
虽然可能半个月都不出一个天德宝石。
但还是乐此不疲的每天辛辛苦苦的工作着。
这就导致神兵即是很强力但是还并没有普及开来。
而后续一系列充值送天德宝石碎片的活动。
让没有时间的土豪也能通过花费金钱的手段的到神兵。
再到后来,各种开宝盒出神兵碎片,开礼包出神兵碎片
虽然都需要花钱,都需要概率。
但是相比之前每天的boss几率掉落。
神兵就完完全全的普及开来了
特别到了现在。
75时代
神兵不仅局限于只有一条属性。
第二条属性就让两种神兵平衡了许多(对于其他神兵而言是平衡了)。
基本每个职业神兵都有技能加强效果,都有属性增强效果。
比如:惊风神兵。
特效一:增加幸运值。
普普通通的技能效果。
但是第二个特效:腰缠玉带获得天魔血效果。
从游戏实录中可以看出这个技能的效果简直没法说了。
首先是特效,腰缠玉带可以在一定距离吸附敌人。
并且完全释放完腰缠玉带可以击出两道刀风。

伤害很高。
并且神兵基础属性远远高于普通手工。
各种极限增加属性。
这是否影响平衡呢。
神兵强力一点没错,但是在这个要高不高,要低不低的价钱。
普通玩家不愿意出钱。
骨灰玩家人手一把。
这样的隔阂
只能不断挤掉基数玩家。
可以直观看出,有神兵的职业和没神兵的职业完全不在同一次元。
在这个低谷的阶段,还这样开发玩法,是否不妥呢。
虽然土豪是游戏收益的红头。
但是没有普通玩家的陪衬,土豪难道去找小怪装比?
对,土豪也有土豪对手。
但是在本来小众游戏里,这不叫开发玩法,这叫自掘坟墓!
挤掉本就不多的基数玩家,只留下有能力花费的潜力玩家。
开头也许能尝到甜头,但越到后面,人数越少,游戏越难搞
但是刀剑2 这个半死不活的样子,也需要重药,这个怎么调和
就要看我们的策划如何抉择了!
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