浅谈将领枪单人PVP一些心得

时间:2015-09-06 00:00 作者:论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

浅谈将领枪单人PVP一些心得

  一直以来将领枪做为游戏里的熊猫职业在PVP一直不太受到别人喜欢 本人本着挑战心理在新区尝试了一下将枪

  首先我们先来分析将枪的技能

  1 青龙搅水 这个技能第三次攻击枪往下砸的一下在硬值短暂眩晕效果 第六次攻击带硬值

  2 投石问路 打体技能命中打体200附带断招效果

  3 黄蜂叮 此技能效果分为3段 快速接近第一段不可取消第一段最后一击附带击退效果 后面每一段最后都在击退效果 这是一个不错的近身技能 第一段攻击完可接技能也可以闪避收招

  4 长虹惯日 转身浮空技能耗体100 优势起手速度快

  5 水龙吟 将枪学了双龙戏水之后追加气斩 伤害不错 耗体100 第一段不可取消 第二段转手武器开始可接技能及被闪避取消

  6 刺鸿门 枪客通用抓投技 在没有破防的职业上抓投就显的非常的重要 判定一般 收招缓慢

  7 天罡扇 此技能全程不可收招 实在不适合做为PVP技能尤其别人受身后一反击一个准 范围中间跟最后一下有击退效果

  8 一触沙 技能共分2段 前一段中间可以闪避 降低对手法术跟物理防御等级 带击退效果 这个技能是将枪比较有效的打击断招的灵魂技能

  9 飞沙走石 长枪插地之后可以闪避取消 在极少数情况下这个技能一般是不用的 收招时间太长

  10龙探水 1段不可取消 接2段僵直最后一下的时候可以接技能也可以闪避 优点是别人受身反击正好砸到2段僵直 中距离但是起手较慢1段时间太长一般做为浮空后接使用技能伤害较高

  11临溪观鱼 做为将枪灵魂技能这个挡身技伤害高击中带硬值效果 下面我会重点讲解这个技能

  12禁字决 将枪又一灵魂技能 耗体100击中带禁字效果不可受身不可闪避不可加速跑不可防御不可跳跃

  13白蛇吐蕊 这个技能发招太慢击中之后带长时间僵直伤害很低 有时候作用非常不错是个不错的起手技但是缺点同样也很致命

  14闭门 回血的不多说

  15破阵子 刚体带弱化降低对手攻击等级一般无奈拼招的时候用用

  16截苍龙 大必杀不多解释了

  我们分析完了将领的技能发现将领是一个没有破防甚至没有收招技能的近战腿短职业 在近身格斗中往往占不到优势在追逐远程的时候也被风筝的够惨 但是我们有我们的优势而且是独一无二的优势

  独树一致的挡身技 唯一的回血BUFF 全刀剑2最变态的惩罚禁字决 回过头来我们需要加强的是什么?近身收招破招能力 破防能力而破防能力又更多的体现在副武的抓投技能方面 而面对擒拿力士 罗刹你会发现死防的你的起手就是送给他们打的破绽 我们比纯近战强的是具备一定的远程伤害能力

  所以看完了这些我们在副武的选择上就该有了大致的方向 首先分析你的对手是什么类型的职业在选择合适的副武

  我认为适合将枪的副武有 唐刀 削刀的中远距离断招 迎刀的防守反击 翻滚起手接浮空禁字决 藏刀又一个挡身技 适合打很多职业几乎是必备的但是新区唐刀心法太少也超贵这不实用

  鞭子 打气宗 天灵特别好用 懒扎衣可以在对手放气旋跟冰球的时候用 接禁字黄蜂叮近身接浮空连 金丝可以弥补将枪对方倒地后无法追击的弱点 闲云出袖第一击带僵直 缺点也不少懒扎衣没中的话可是很容易受到别人反击的

  乾坤日月刀 天边挂月 溪水穿鱼的双突进 行云带雨的第一击带僵直后续2段攻击可以闪避取消 3段击倒可接其他技能 强大的必杀技 适合打一些灵活性高的职业比如游击 法系刺客 尤其行云带雨可破刺客下盘技能比如那个浮空

  血滴子 出手速度邱刘式可以直接切防御第2击带僵直最后带浮空 投技的高伤害甩的距离也给了将枪很安全的打体施放时间

  葫芦 不错的挡身技 出手破招极快的醉打山门

  再谈防御 如果别人一直在攻击你 你却没办法反击那么你的打法是极其错误的 只要是技能只要他攻击就代表他有破绽 只是高手一般都是试探性的出招立即切防御

  最后我要重点说一下关于抓投技的躲避 我看过很多高手PK也问过很多人 我经常中懒扎衣中抓投 后来我发现一点就是在防御状态下如果是双击按方向闪避会先移动一下这就是为什么每次看到自己闪出去却还是被判定抓投到的原因 其他职业也必须学会用单独键位躲避抓投技 这个绝对博大精深 抓投技一般分为好几种 一种是上肢抓投 这类不可以防御闪避比方蛇腿 擒龙手 狮子搏兔 奔雷但是可以破招 还有一类就是刺鸿门 懒扎衣 水月刹那 这一类投技有个特点就是他是攻击2次判定抓投 所以高手们经常会靠左右移动防御听声音来判断是否中了抓投来进行闪避 如果防御没有声音说明没中 就没必要闪身了如果防御有声音此时闪身还闪的掉 这就是为什么有时候懒扎衣别人没闪却没抓到人的诀窍 少闪身一次200体这对整场决斗的影响都极其重要 这点我希望大家好好练习 但凡我看到别人这么闪避想不是高手都难

  我们先从将枪的装备选择方向说起 关于副武优先选择攻击等级的副武 对于攻等将枪来说是影响所有技能伤害还有闭门式加血加的多些的必然条件,我曾经不止一次的1血翻盘,这也说明了活着才有机会赢的真理,当然了唐刀是没有攻等属性的。将枪绝不是那种靠着投机取巧能够取胜的职业,比如刺客的隐微式我感觉就属于投机取巧,稳扎稳打才是将枪生存之道。

  说了这么多先看将枪心法都加了些什么,血双防精准攻等 需要弥补或者说更加在本门心法上加强的是会心 致命 腾那 韧性然而面对将枪起手少的特点我这里要说对于将枪来说 最好的属性都不是这些 我个人觉的最好的属性是抗限制!其次是韧性 双防 腾那,在比抗打击能力方面将枪的闭门远比其他职业强 还有一个很重要的地方就是被打多了怒就多 将枪高手一般都很少爆气 禁字的限制可以逼对方爆气 而我们缺的就是起手 一旦抓住机会500血翻盘3000血绝对不是乱说 这也是平时擂台方面比其他职业稍差的地方 但是如果打斗神竞技场擂台优势就出来了。

  就算堆攻击我也没觉的将枪的连招能给对手很致命的打击 一来打体技能在连招中几乎不可以用上打体技能的慢动作不可收招更是给了对手受身反击一反一个准的机会,很依赖禁字6秒带来的输出 6秒一过一般别人都会受身 这6秒你能做多少输出?满打满算 长虹 禁字 黄蜂 普攻几下接刺鸿门就是最高输出了面对其他职业更显的输出不够,所以要加强实质性的控制对手的能力 懒扎衣可以起手接禁字 黄蜂 长虹 普击 由于懒扎衣的技能释放时间较长经常可以在禁字之后的6秒内又可以释放一次 这就显的比较厉害了,从理论上说鞭子确实是将枪输出最好的副武,关于堆抗限制加强起手本人正在试 但是我相信这绝对是将枪与其他职业不同的地方。我已经试过了抗限制属性将成为将枪第一要堆的属性 扛浮空抗击退面对容错低的将枪算弥补一些 太爽


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