刀剑2游击弓手防反打法附带打力士方法
我介绍下简单的游击防反打发。
我介绍下简单的游击防反打发。
如果你是一个防反打法的游击弓就应该明白,弓防反是除了仙以外最弱势的群体,但是仍然能打的,而且不是猥亵流。首先定位上是防御反击,**走位,再加上对其他职业技能的理解。弓的近身技能不多,切只有一个半残废破防技扑耗子。那么你要充分理解铁门栓跟风雷钉的技能意义了。铁门的破招判定不是很大,但是对于防反的游击弓那是最强力的技能了。
剑客的龙搏,可迅速防反,在第一段和最后收招段都可。但收招段高手能防,你可以适当的用扑耗子混淆消耗对方体,400一次,附带3秒回体惩罚。
气宗如影随形未开神通情况第2次攻击以后可反,挡完就反。这个各位有机会可以尝试。
对于气旋,在未倒地的情况下完全可以格挡的,格挡后闪避就是了,这个有经验的高玩们应该都发现了。
投技可用虎关山破,后期跟我打的应该都挨过。
乘风挡住就成威胁不大,伤害很低。
说说剑宗,剑宗一直是单刷王比较头疼的职业,技能击退的太多,太快,还有刚体。但是菜鸟还是可以虐虐的。
破军,格挡后来一记无影,根据后续对方技能判定再做打算。
剑宗的乘风由于心法问题变成了多段,每段放了以后会有一个小小的移步动作,动作的同时用铁门,那么恭喜你,你又抓到了。但是就怕对方在乘风后接和合,你的招就破啦,这个还在研究中,虽然会破和合,在比赛前暂时保密游击如何破和合。
对于刚体扫叶单刷王表示除了跑快点表示无解,虽然有两次跑得快用网子网住两个菜鸟- -!但还是表示对此技能压力太大。
剑客就差不多这样。
对于枪单刷王表示压力很大特别是防反的侠士枪。拼近身拼不过,拼中程你挨打,拼远程别人技能追得飞xx快,暂时无解。对于将领嘛,防住封字诀基本好打。
对于尚武由于经常被猫跟萝莉虐,表示对菜鸟无压力,对待会玩的是比侠士枪压力还大,无解- -
幻影刺客表示压力小了很多,能躲过对方的摔投技,基本输出是拼不过游击的。
这个技能需要猫或者其他玩了尚武跟幻影的玩家补充!!谢谢
对于天灵散仙,很多弓手朋友表示压力很大。我在这介绍下游击弓,没错是游击弓。游击弓的输出其实可比较站优势的压制天灵,为什么呢?有朋友肯定要问,天灵有雷,有火皖衣,火灵高输出持续伤害技能。那么我只能说你应该仔细研究下游戏,天灵跟游击打近身是能死多块死多快。火皖衣发动的时候你脚下有个圈,在圈没消失的时候你一直格挡,此技能伤害为0,雷只有第1下带僵直效果。大冰球动作那么慢,远了打不着,进了你看他动作,一个虎门过去就飞了。游击是可以完全拼着火灵用无影加普通攻击输出的,吃亏的是天灵。
元尊,游击打元尊三叠跟千什么技能就是一个影子击退的那个可以用虎关山完美破解。其他的不难打吧,鸟就第1下攻击高,牵机线可以无视,其他技能都可以格挡的。
力士,我想太多的力士跟我打是摸不着边,为什么呢,由于虎关山这个可以破动作大的投技,猛虎格挡无威胁,基本你会跑就赢了一半了。对于罗刹,比擒投其实威胁还大点,可惜了没罗刹入围。
开天,力士的通用浮空技能,判定极强,范围也大,出招快,格挡后可迅速闪避控制。
虎门,要靠经验,要多跑,抓住那个痛啊,还得浪费体力去闪,不然后续一堆摔投。
打滚的是摔碑还是什么忘记了- -这个技能很好躲动作很慢的。还有个投技是接摔倒后的,有体力就3吧。
扔石头,连环完美破解,我很少用,因为用鼠标点啊- -经常找不到在哪儿。
狮子搏兔,你要有胆子次次能用虎关山打飞,没胆子飞起来就用能完美闪避而且只要100体无回体惩罚。
猛虎出林,这个格挡后一记无影然后继续跑,如果对方猛虎后闪避你也要闪避,绝对是来抓你来了。反正他有加速跑你也有不是嘛。
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