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另类的弓手:刀剑2轰击弓手升级PK心得

作者:魂灬   发布时间:2012-11-07   发表评论/查看评论
另类的弓手:刀剑2轰击弓手升级PK心得
弓手在游戏中的地位永远是物理单体输出第一,群攻缺乏的存在,可刀剑2却一改常规的弓手玩法,虽然分支中的游击弓手还是传统的游斗风筝流派,可是第二个分支流派却完全颠覆了传统。法术系弓手、群攻弓手、输出最远的职业、法术攻击最高的存在,这些称谓你能想象是一个弓手该有的吗?好吧!我说实话我玩

  弓手在游戏中的地位永远是物理单体输出第一,群攻缺乏的存在,可刀剑2却一改常规的弓手玩法,虽然分支中的游击弓手还是传统的游斗风筝流派,可是第二个分支流派却完全颠覆了传统。

  法术系弓手、群攻弓手、输出最远的职业、法术攻击最高的存在,这些称谓你能想象是一个弓手该有的吗?好吧!我说实话我玩的就是这样的一个职业-------轰击弓手。

  轰击弓手既有弓手的灵活,又有法师的法术高伤害,要我说这在其他游戏中简直就是无法想象的强大。

  下面就这个职业我自己的玩法心得来说说它的优缺点:

  1.轰击弓手玩的就是一个高输出和群伤害。副本引怪、野外群刷、BOSS战等等PVE都是轰击弓手的拿手好戏。唯一的缺点就是近战能力极度缺乏,不过30以后任务装备副手武器能弥补这样的缺陷。就算这样轰击在PVP方面还是很是吃亏,缺点很明显起手慢,无破刚体技能,往往群侠NPC一个气爆,就只能跑路。

  2.轰击弓手最着重的就是走位。虽然看似“走位”就2个字很简单,然而这个走位却是看待一个轰击弓手的玩家,是不是高玩最基本的要求。说到走位就不得不说说弓手对距离的掌控度了,一个给力的轰击弓手不但要懂得拉开距离,有时候还得注意对手是不是可以远程伤害到自己。技能“虎回头”在有些玩家心理它不过就是一个拉怪的技能可是在PVP高玩的心理它却是一个不折不扣不需要体力值的回避技能。“虎回头”在发动是角色会自动后退2步不要小看这2步,往往就是这2步决定一场PK的胜利。当然在体力值多余的情况下“凌绝梭”技能也是一个拉开距离不错的技能。

  3.轰击弓手起手技能最好来个狠的。这里主要说的是BOSS战和群侠PVP、新秀擂台,上述这些游戏内容的主动权是掌握在玩家自己的手里,只要自己不动对手就不会主动来打你。这时候我们就需要一个伤害高、带控制、后续技能可以衔接的技能来作为起手技能。“百步穿杨”这个技能是轰击弓手单体输出最高的技能命中后会击退敌人并使其僵直,起手技能的不二之选。(对角色职业擒拿力士和个别群侠禁用)

  4.轰击弓手控制技能的合理运用。轰击弓手的起手慢注定了玩家要合理的使用仅有的那几个控制技能。不少玩家是看了轰击弓手的技能介绍视频才选择玩这个职业的,之后不少玩家大呼后悔,其实我也是其中之一。视频中的各种控怪技能原本以为PK会很厉害,其实实际的PK中根本就不可能实现,不说闪身和加速跑可以直接躲开那些技能,一被近身以轰击的起手速度根本就不可能使用出来。这里就需要更加合理的认识各个技能的控制特性和时间了。

  起手百步穿杨---火神分金---烈火燎原---飞鸢矢(此步骤视距离而定近了千万不要用)---五龙暗度--月狐观风(打体技能)---百鸟投林(不要等技能释放完视对手距离而定一旦近了果断闪身打断技能)---凌绝梭(雨伞技能“舞花坐山”也可)----百步穿杨......之后循环

  技能的释放主要是看准时机争取能掌握主动权,找不到机会下手就看自己的跑位和打体技能的利用了,被接近后果断爆气然后连上“五龙暗渡”。

  5.轰击弓手群怪技能的最佳运用。轰击弓手作为野外刷经验的群怪主力之一,输出最大化永远是轰击弓手追求的目标。刷怪是建议配上副手武器“飞爪”,飞爪的群攻技能“走马扫城”可以将自己身边的怪击退这样保证了自身的安全。由于某些怪的上身、打断、僵直等状态攻击会将角色的群攻技能打断,所以凌绝梭和闪身技能将要合理的运用。拉开距离然后放心输出才能将攻击的伤害值拉到制高点。

  引怪“弑日狙”---聚怪“虎回头”---拉开距离“凌绝梭”---群怪“烈火燎原”---群怪“虎回头”---群怪“劲风偃草”(最好先用飞爪技能将怪击退后用不然就是站着挨揍.....)

  以上观点为笔者个人游戏心得,如有不同意见请多多交流。我探索刀剑2的内容不足万分之一,善有那千千万万的细节等待玩家的挖掘,期待你们的刀剑生涯丰富多彩。

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