稻米活动攻略 三大PVP活动小攻略
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稻米活动攻略 三大PVP活动小攻略
今天让我们简介一下刀剑2获得经验、星牌、刀币最快最直接的方式 - 活动。刀剑2的活动比之从前减少了一些次数与时间,给予玩家更多的时间完成自己的游戏生活。但是,由于活动的高额奖励,还是吸引着稻米们每天的活动必到。
稻米们可以发现,战场活动里,最受欢迎的几个活动是比较频繁出现在活动面板上的,比如血战到底,比如狭路相逢、以武会友。另外还有八阵图、十面埋伏、夜战瓦当、赛马等等。但是有许多新稻米们,并不知道这类的活动应该怎么参加,怎么样可以获得胜利,怎么样在胜利的同时还能获得高分。
血战到底:
5V5对战小战场。每个人的基础生命为3,也就是被击杀3次之后,将不再复活视为出局。在稻米们中将其简称为“血战”,那么小编接下来也以血战来称呼。
血战是5V5的对垒,所以玩家需要保证自己尽可能的都在战场上,那么就是说如果被击杀3次之后,己方就会比敌方少一个战斗力,就容易导致战斗失利。所以,在保命的前提下输出可谓是血战的宗旨。说到这里,小编建议大家,尽量多杀敌方命少的一位,当他死亡之后,对方就少了一名战斗力,哪怕并无击杀,残血的敌方也是不敢太靠前的。比如,己方剩下一名3条命的队友,而敌方还有3个1条命的玩家,实际也是会被集火死。这样可以看出,将命少的人速度击杀出场才是胜利的最快方式。
残血的敌方很容易吸引己方的仇恨,容易将己方的玩家带入敌方人群中,所以适当的追残血,但不要深入。如果用自己的大半血量兑换敌方的一名残血实际是非常不明智的选择。血战可以适当的利用心理,比如当敌方其中1人只剩下一条命的时候他是不敢太靠前的,否则死亡后就不再复活;也比如如果自己残血甚至可以诱敌深入,吸引火力让自己的队友击杀掉更多的追逐你的敌方;也比如近战上场时看着机会冲入人群也可谓己方的队友提供更多的输出环境。
开场的时候尽量查看一下对面的装备,寻找装备最好的敌方锁定目标集火。当然,如果这样集火的事情发生在自己这一边,一定要救自己的队友,否则队友的命一旦减少,对己方是非常不利的。
关于奖励,刀剑2实际是有KDA系统的,KDA即杀人数+助攻数的和除以死亡数,也就是说玩家的KDA越高获得的经验与刀币奖励就更高。这点,是不论输赢的,KDA高的话,输了的经验与刀币也比KDA低的人要多。当然血战到底的字面意思也在那里,在活动结束时间越近的时候胜利或者失败,获得的经验与刀币都越高。另外,还有固定的白虎星牌奖励,胜利更有俠战宝箱的奖励。
狭路相逢:
多人对战的大型战场活动。人数最多为15V15。游戏正上方有分数显示,当活动结束时分数高的一队获得胜利。当然也会有个人英雄主义的体现~击杀与助攻越多,玩家头顶上的分数就越高。稻米们将其简称成为“狭路”,那么小编接下来也以狭路简称。
狭路是多人对战的游戏,在传统意义上的杀人越多的一方容易获得胜利以外,实际上最快获得胜利的方式仍然是要围绕场**的旗子,占领旗子的一方会不停的获得积分。所以,奋不顾身的抢旗子成为了狭路从开始到结束间,大侠们都想做的事。但是实际开场的时候将旗子抢到时最重要的,当旗子是己方的时候,敌方会不断的来抢旗子,这时候可以控制与击杀更多的敌方,获取更多的积分。可以这么理解,狭路相逢就是一个滚雪球的活动,想翻盘有机会但非常不容易。玩家切勿离开旗子中间,注意守旗与抢旗。残血不要追太深,更重要的是不要扎堆追残血而让旗子露出破绽,让自家的旗子易了主。此外,战场还会出现敌方守将与己方守将,虽然击杀守将可以加分但是小编建议远离守将珍爱生命,如果击杀守将容易被敌方控制与击杀,甚至夺旗。
关于奖励,也是采取KDA系统,击杀、助攻与死亡的次数都关系奖励。除经验与刀币外也有固定的白虎星牌奖励,胜利的俠战宝箱奖励。
以武会友:
每日下午15点都会进行的活动,3V3单P车轮战。场上自然是玩家的1V1,当1方失败后,将由其队友上场与之前的胜利者进行PK,以此类推,最后存在于场上的为胜利者,他的那一队也为胜利方。
在这里值得一提的是,以武会友使用的是天平系统,比武擂台也为斗神台竞技场。为玩家提供了非常好的格斗平台,稻米们可以在以武会友中尽情的PK及同时也非常的考验玩家自身PK实力、操作水平。当然为了胜利,如果你一定会输给对手的话,尽量使用更多的技能,更多的怒气豆来消耗对手的血量,为接下去的队友争取胜利。
关于奖励,高额的经验、刀券与青龙星牌。
除了这三个较常出现的活动以外,小编也会为大家介绍其他的活动以及一些小小的心得。希望可以帮助到大家。
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