属性全面分析解读 备战跨服赛
新闻导语
属性全面分析解读 备战跨服赛
申明 :
1. 本贴内容较大, 可能存在个人感情偏向说法;
2. 不可再本贴内捣乱,有意者可提出问题;
3. 哀家出此贴主要为参加跨服各个战队朋友们,做最后的属性调整,希望能让我们看到最精彩的比赛。
刀剑2攻防概念公式 :
秒伤值 = 伤害(幸运几率) + 攻击 - 防御
暴击率 = (会心 - 韧性)几率 > 0% 则 (致命 - 韧性)换算后的比例 x 秒伤值
腾挪率 = (腾挪 - 精准)数值 > 0 则 换算腾挪几率
秒伤篇 :
秒伤值(http://baike.baidu.com/link?url= ... XIB8T9Kx6FOh0jkvdVa),25点防=1点秒防 20点伤害或攻击=1秒伤
这里有上限和下限,这里讲究的是个人玩法不同,在刀2中 有幸运加成,建议喜欢平稳点的(无幸运值)下限堆高点,喜欢高暴击BUFF后(幸运30+)的上限越高越好(比如说气宗),前段时间有人发过公式:
伤害随意值÷ 20 x 技能伤害百分比+ 攻击÷ 20 x 技能攻击百分比+ 技能强度- 对方秒防
以上公式还待大神去仔细测试真伪,小女在升70时把幸运全洗了,所以下限堆的很高,70神兵.武器一出,如今防御显得势单力薄,完全扛不住现在的秒伤。
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