擒投力士入门攻略及技能使用

时间:2015-02-27 00:00 作者:风雨乐游 手机订阅 神评论

新闻导语

擒投力士入门攻略及技能使用

擒投的认识   
    擒投力士是一个主要以抓投控制为主的职业,很考验玩家的在PK中的反应速度。非常注重抓投的时机和测算对方的体力,用的好各种变态,用的不好各种被虐,手短。玩的人少,上手难度中上。改版后升级速度加快,各种副本各种活动,如鱼得水。相对于刀剑枪来说,斧头是另类的拉风。如果你喜欢抓住对方蹂躏的快感,那请选择擒投吧。
    我最近三测都主玩力士,从一个乱闪身,不懂测体力,到慢慢会防反,中间也摸索了一段时间。总体来说适应算慢的,所以选择擒投要有心理准备。现在主要怕厉害的气宗,弓手和尚武。近身战很强势,打远程的很郁闷。在高手局中,一个巧妙的虎门将是非常的爽。正如陈仓所说的,高手注重防守反击。力的招狠,强控,但破绽大,运用起来难度大
我的键位设置:
摸索了三个月,总算找到自己的习惯,刀剑2技能比较多,按错技能的情况初期常见,按错技能往往就吃亏了。
我从三测开始,坚持PK全键盘,坚持了两星期就成型了。不会再想着动鼠标,好处就是不用转动找人,格档按下归位,就正对对方了,而且技能键左右手全能按到,方便许多,当然看自己的喜好了,这只是我的推荐。

刀剑2技能太多,再加上功能键,单左手是控制不过来的,合理的安排将会是很有必要的,当然自己习惯是最好的,合理的安排再加上坚持,你一定会收获很多的,之前有参考论坛上一位玩家写的,又捉摸了默叔的设置,结合自己的思索,以下仅供参考
首先是方向键WSAD是不变的
1.F设置闪避,这样加方向,就可以任意哪个方向闪了,不建议用双击方向键,PK的时候你经常会想到闪,但是按不准,没闪开,SHIFT我是用不习惯,
2.T设置,加方向左手是很方便的,哪个方向都好跳
ALT设置快走,PK,跑马快跑
3.QERXCVGB设置平常角色最主要用到的技能,看自己的习惯设置
YHN可设置不常用到的
我PK是全用键盘的,所以K是摄像机归位,J左转,L右转,I向上,M向下,这样就多了UPON《好多键位了,当然用鼠标的可以其他办法的
4.那很多人会问功能键呢,地图,上马,包包的键位
地图我用~TAB上面那个,索敌还是TAB,ALT+E是包包,+R上马,+C人物属性,======很多自己可以设置的
必杀SHITF+V,+C,+G,
所以如果安排不过来,有些不常用可以用ALT和SHITF+的,
12345,可以用来设置技能,副武的,看自己习惯,
ALT+1234,可以喝药,吃肉,还有包包,也可以用刀剑1从F1~9,或者用划招来做这些简单的,必杀用划招看自己的习惯了。
5.回城什么的,就不用快捷键了吧,用浮动键位在屏幕右下竖一排,不常用的可以放旁边,用时点一下
固定窗一定记得开始的1234不要放技能,这样就和设置的重复了,就是XCV等等这些键位的技能单独用一个浮动窗放技能,放在说话的对话框上面一点点,放两排.浮动键在中间技能栏的最右边中间,新手经常会找不到。
擒投力士的技能详解:
普攻罗刹三式
:非常好用,防守的时候不烦来一下再防,现在第一第二有击退效果,很有用,倒地追加变投技了,又是神技啊,对方倒地是受身,还是不受身,完全要看力士的动作来,闪早了,接着就中虎门,不闪身就是中追加技能,所以踩JJ多了好多乐趣。小技巧:对方倒地后闪身,只要你虎门出的及时,他起身就必中虎门。
开天:用好了是神技,力的浮空技能,出招快,收招慢,往往闪身或防反,一个开天,对方浮空,受身400体,很受伤。收招慢,  容易让对方闪身反击
虎门投:绝对的神技,改版后控制时间变长,出招伸手比较明显,收招慢。用的好是神技,捉不住就惨了。力就在于时机的把握。和剑宗的缠龙手,仙的过肩摔一样,就看谁出招快,就被谁控。这一招现在打NPC超级好用。
    有时候常有人问,虎门后接什么招好,可接摔碑,对方没体的情况,还可以开天,一般这时候对手是想要闪身的,所以也可以不要贪心,防一下静观其变,再考虑,或者来个三环套,保护自己扫开来。
    有时候遇到会防的对手,知道你经常闪身虎门,不烦直接看好时机虎门,来个出奇不意,会起到很好的效果
摔碑手:近距离判定强,直接破很多招,剑的和合枪的刺,直接无视抱过来,仙是最好中招的。距离一远就不好办了,会分开两部分,先跳下再抱,这时候很容易被看出来,就容易被断掉,收招慢,闪身来不及的。中招后对方会倒地,这时候又是考验对方闪身的时候,释迦掷象有了以后,出招超快,很容易接上,对方没闪好就郁闷吧。
三环套:非常好的中距离技能,群攻,在一定距离扫过去,对方挡的话,马上接摔碑,不挡就直接开天,中招就倒地接释迦,千万不要太近了用,容易被破,对方闪身防也容易破我们,太近了收招慢。或者接开天,不要等技能结束,转完了,而是快速的接开天,对方直接上天
逆火流星:这一测加强了,摆好姿势后,出手变快了,前期有刚体,对仙的三叠浪和气宗的地雷,直接无视,后期动作隐蔽性超强,接虎门或摔碑,迷惑性很强。对方经常来不及,就算挡也中招了。如果对方闪身及时,也容易被破了。
猛虎出林:追远程用的,对方没体了很受伤,第一下破防,最后浮空,要把握距离用,太近了收不住招,容易被对方闪身反击用。姿势明显,对老手不太好用,要看对方体力。不常用到。
狮子搏兔:俗称***,起手太明显,是个人都知道要扑过去了,容易被闪掉,不要轻易用,收招慢了很多很多了比前几测,很难扑不中再闪身反击了。对方如果倒地,且体只有500左右时,可以摔碑手完直接***,对方受身早了,体不够用,或者一慌闪早了,也中,比较靠赌
狮子吼:这招慎用,骗新手容易,可以挡掉,老手不好中,起手容易被发现,不能收招,所以要看准对方出不能收招的,或者钢体打不到你又收不住招的,一吼就中,中了以后就随你处置了。
释迦掷象:倒地追加的技能,出手超快,最后浮空,对方倒地可迅速出手,不过是人都懂的追加,所以对方没体的时候很受伤。
禹王掷盏:扔树枝。力的打体技,用好了,对方直接被你无限控,对方倒地,不要及于去倒地追加,先扔个树技,再连,掉了再扔,一直让对方处于顶多一闪身的体力,只有爆气的份。算好体力将会是刀剑2PK最最主要高手意识。
降龙伏虎:这一招PK不好用,除非对方没体了,不然别用,收不住招,出招对方中了闪身就完蛋了,对方如果没体力的时候用才起到压制效果。慎用。别按错了
金刚护体:PK5秒开始前记得来一下,加不少物防和法防呢。
必杀技:
小必杀三入地狱:PK快结束时如果血量差不多,放出来效果会好一点,时间长,最后一扫扫飞了。团战利器,到人群中抡吧,再扫一下,战场门口最闪亮的就是你,记得闪身或气爆回来。
大必杀:大风车,不好中招,容易被闪掉,和力PK,你一闪身,对方就经常闪身,知道你要闪身擒拿。

力士的副武器
首选 鞭子,可拉远程的,近的可抽,高输出,打BOSS也好用,还带僵直,出招收招也快,更别提远程投技,懒扎衣,神技,结束时带僵直来个虎门,基本上中的,很难闪掉,所以如果对方红了,不烦先开天打一会,或者摔碑手,再来个狮子吼,懒扎衣,虎门,一套打血下来,对手非常受伤,逆袭利器啊。
其次唐刀,看到很多高手用,我用的不够好,削刀式好用,迎刀式对方没体了很受伤,
再者弄个伞或爪子,加强下群攻技能的,伞必杀,副本多个人的时候很好用,战场也是,带控再输出。。。。
貌似刚出来的五子阴阳锤也不错,有个钢体击飞技,可远可近,还有琵琶刀,还没用过,不好说

没有绝对强势的职业,只有用心的玩家,每一个职业都有自己的打法,怎么让对方中招,是刀剑2最有乐趣的地方。如果你还在抱怨自己的职业不好,可以学习下瓦当高手是怎么使用技能连招的,最简单的办法就是打小怪的时候一招一招的手动去放,这样你会收获很多。
力士打战场:
捉单是最好的,控一个基本上对方就完蛋了,如果在对方人群,那就不要乱出手了,队友都跑了,就你还在打一个人,轮到对方轮殴你了。有时候在门口,如果攻不进去,放个小必杀,进去人群扫吧,扫完记得闪身或气爆回来,回不来就牺牲了,回来了,那感觉一人PK一群人,有木有啊。不过人头不好拿,这一测感觉暴击小了,力的输出不够快,所以经常是辅助。。。。
小技巧:摔碑手把人抱回来,或者鞭子拉过来,都是不错的。
力士打群侠:
低级的群侠,扑上去,连吧,这时候群侠会闪一下身,防一下再开天就好了,
高级的群侠,小连两招就跑路保命吧,用时间来耗死他,要等要命的招过后再上,不能一直前去打
未完待续,想写下对小测的建议。
好的我就不说啦,论坛上有提到的好的建议有的都采纳了,非常好啊。就说一点吧,小测视距变远了,操作起来确实很舒服,对PK来说很顺畅,这个好哇
不足之处:
1.非常强烈的要求索敌的图标,找不着啊,有木有,更别说扑救了,我的索敌在哪有时候都找不到。
2.BUG这么多,真担心20号的四测。那个乾坤会一加入,立马各种卡顿现象。求改进
3.侠客擂台不是全天开放,限制次数就好,这样限制时间,哪有人天天守时间去蹲点玩游戏啊。这个太坑了。求改进无时间限制。
4.进入暹粒以后,新手怎么懂的出来呢?请提示一下在右下角的副本角落。
5.小地图好像不能移动了,这么小,放在角落,看的到毛啊。真的不实用。
6.聊天系统有加强了,还是不实用。经常都没注意到朋友发信息了。

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