争锋内测:《刀剑2》十大PK技巧分析

时间:2013-05-13 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

争锋内测:《刀剑2》十大PK技巧分析

  争锋测试:十大PK技巧之弹反

  刀剑2中有一个神奇的设定。弹反。这个设定既没有新手教程和提示,但又确实存在。就是在防御状态下,按普通攻击,会出现一个小刚体,在这个刚体时间内挨打就会反击对手造成大量伤害。这个很难用,而且还有许多不能弹反的技能。弹反后不论是否弹反成功都不能再防御。大概3秒后才可以防御。所以要慎用,小心偷鸡不成蚀把米。

  用好弹反的关键就是对各个技能的熟悉。首先要熟悉每个技能都是几段攻击,攻击间隔。比如和合六出,他是直接戳戳戳戳,第二段会向上挑一下,这时就可以防反,他接下来的攻击就会打在你的刚体上,然后就会被打退很远。弹反这个技能是个伤害很高的技能。在打抓投技能少的职业有很大优势。

  现在说说我所知道的可以弹反的技能与如何弹反这些技能。

  剑宗和合说过了。羚羊,他踢出第一脚就可以反了。破军乘风不可以。破玉掌他出招动作时候就按攻击。慢了就会被打倒。

  气宗大多数远程招不可以反。断云这个东西我至今没有弹反成功。飞鸿这个。。。空挡很大,弹反很容易。

  法刀黄龙,如雷如庭,一马问路都是弹反最后一下。那火刀就按弹反普通攻击那样就行。

  侠枪大多数距离都不够。很远。将枪,元尊,天灵,游击,轰击没什么可以弹反的。

  尚武因为有鹤立势,本人打的也少就不说了。瞬隐 那个黄雀夺可以,就是转完圈那夺的一下时候弹反。还有许多副武器也可以。总而言之就是要熟悉每个找,熟悉然后把把握好时机就可以。找个基友多练一练,练好弹反等于多了一个挡身技啊。只赚不陪。而且弹反给对面造成的心里压力也很大,pk攻心也是胜利的一大关键。有些人看到法刀啦擒投啦就怕,首先就输了一半了。然后被连一套就灰心了。所以要想pk好不仅要多练,还要给予对手心灵上的打击。感谢您看到这里。

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  争锋测试:十大PK技巧之闪避

  十大pk技巧之闪避。进入刀剑2小四川就会教你许多。防御啦,闪避,受身......现在我想说说闪避。

  闪避,可以加方向键,每一次200体力,瞬间无敌,但又闪避惩罚,好像是3秒不回体力。记不清了。

  在pk时,许多人都喜欢上来就防御。其实没有必要。在pk中闪避运用的不多。基本上大多数人都爱防御。只有个别防不住的,伤害高的才闪避。接下来就说说几处闪避的运用。

  一,面对主动发起攻击的对手,如果比较能打的职业,闪避比防御要来的好。如果你是防御着的,对面剑宗可能一个乘风过来就接碎金了。这时候不受身就要被打一套。所以面对对方追击技能时候,可以看体力选择闪避。闪避后有个小无敌,所以可以趁着这个来反击。

  二,面对高伤害技能。比如二段三扑虎。即使防御住也要掉一百多体力。这时候可以闪避一下来个赖扎衣,或者单纯闪避。伤害会少许多。

  三,缠斗中的闪避。在互相缠斗的时候,闪避有着奇效。利用好闪避的小无敌,可以在许多情况下反击对手。反正我在pk中基本上是多闪避,不瘦身。面对高手没有怒气点受身很容易被打红的。缠斗中闪避其实很实用,但不要闪避完就接费体力的技能。可以用打体技能,僵直效果技能,抓投技能来反击。缠斗中闪避很实用,我曾经就用缠斗中闪避,闪了侠枪的拨草寻蛇,连他的魁星点斗也闪了。。。。

  四,闪避对手的习惯招。和一个人打久了,就会熟悉他的习惯,比如我玩的法刀,就习惯一个白虎王川然后接如雷如庭。然后一马问路吹飞三扑虎。打的久了防御白虎后直接闪避一下,就开始反击,打对方措手不及。是很实用的。

  总结,闪避这个其实很不错。记住要多闪避,不瘦身。就不会被打红。许多人因为嫌闪避费体力而不用,最后被破防技打中又受身,然后紧接着被打体技压制。然后输出技打红。所以对于闪避的应用要学会。尽量不受身。刀剑2这个游戏有不能破的招,但是却没有不能闪避的技能!!!

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  争锋测试:十大PK技巧之打体

  刀剑2又一大特色。体力。这个PK很重要。在PK中我们要做的就是把对方打红。要避免的是被别人打红。先说打红后会怎样。6秒无法攻击闪避使用技能。移动速度降低50%。简单点说就是活靶子。在此,我要告诉你的就是如何避免被人打红。有木有被法刀好几个技能打的一直被动防御没体力躲三扑虎过?有木有连续躲擒投的抓投然后被一个大石头打红过?有木有让侠枪的强力压制压的崩溃?在这里你可以找到应对的办法。

  先说怎么保持体力吧。

  重点一:不要追着对方打。除了打那些远程猥琐的职业。 在追击的时候是很被动的。追的追的体力就起来了。你还不一定追的上,这个是很不明智的选择,有人说他要跑我不追?这就看体力与职业而定了。在这里说的只是一个技巧,再实际PK中主要还是看个人发挥。如果你的职业是剑宗这类有远距离刚体追击技能的可以。不然就算了。 他跑就不要管他,你能打的他跑第一次,就说明他是吃亏的一方,能打跑他一次,就能大跑第二次。

  重点二:不要心疼体力。该闪避时候就闪避,该CTRL跑的时候就快速跑。不然被浮空或者是连招打到受身就亏大了。有一句话很适合这里,在战场上只有不怕死的人才能活下来。越怕死越死的快。体力也一样。越舍不得闪避。比如对面一个乘风起手招你看到可以闪避选择了防御,结果人家接个碎金破防,和合羚羊你又要受身。这只是举例子。不是说什么技能都闪。但打一打要改一改套路,别让对手摸透你。

  重点三:曝气。这个用好了很变态。曝气的无敌,还能把人弹开,虽然没有伤害。对这个只有一点要说。别把它当成一个压箱底回体力的招。可以做起手。比如打气宗,可以故意让他的气旋喷起来,然后一般不是乘风过来就是奔雷过来,曝气顶掉然后反击。。。。。。

  再说怎么大体力,压制体力。

  擦,和我上面说的貌似矛盾了。。。。大家一定不要问我用上面的方法可以躲下面的压制体力方法么?类似这类的问题,这个帖子只是分享一些技巧。真正PK不会像这样套路都安排好打,也有气宗气旋喷起来就是不过来,远处气斩打你。一切以实战中为主,只是说遇到类似的情况给广大玩家提供一些选择。

  (一)打体技:打体技能的运用,防御后打体技能是不打体力的,只有命中才可以。大部分打体技能是150点体力。这些我就不说了,贴吧有个帖子就是专门分析这些的。可以去看看。现在就说怎么用。打体技分两类。一类是刀客 力士这样。扔出去打体,可以多倒地使用的,就是在敌人倒地时候来这个。很容易就打中了。第二类就是乘风,螳螂刺这种,可以在连招中用,比如把对手浮空了先上一个打体技。刀剑这个游戏设定的是只要浮空受攻击就会浮空。不管什么攻击。就是弓箭手射箭都可以。

  (二)费体技:刀剑二有许多费体力的技能,这些技能切记在不得已受身后,不能命中对方千万不要用。上次打一个罗刹,他受身给自己+了个不动尊。然后过来一个浮空技能给我打浮空,我闪避一个白虎就给打红了。所以费体力的技能在受身了尽量不要用。

  (三)压制体力:遇到一些攻击猛的职业或者压制的职业很不好打,比如法刀,黄龙压制很少有招能拼过它,还有气宗那个气旋,很恶心。所以PK时候可以多用类似技能逼迫对方持续防御。防御状态是不回复体力的。或者副武器压制技能。比如豹子擒羊,这种抓投收招快的技能。在PK中打防御状态的敌人最好起手招+破防。记住不是抓投,打破防一般对手会马上受身。我遇到这种人很多,玩尚武时候一个风腿然后方寸破对面马上受身。这时候一个阴阳扣打中就螳螂,打不中就双清刺。所以这个压制体力的方法很好,就是起手+破防。 这里就说这么多,关键还是在实战中的应变。要是遇到乘风过来然后马上破军走的剑宗。我说的这些完全用不上。。。。(这句话是真谛呀)所以这只是提供一个参考,喜欢的可以试试,不喜欢的看完笑笑就算了。

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  争锋测试:十大PK技巧之放血技

  在PK中,我一共总结了5个特大放血技。和3个副武器。 本人资历浅薄,有很多冷门职业的技能没打过,就不妄作评论了。

  NO.1三扑虎。这个蓄力技能打血压体力很多。有木有!一段2刀也能打个500左右。2段全中就1000+不过一般 没这么傻的人。 三段,这个最多一次打一个破绽的人,全中打了一半血。本人玩的是惊风刀客。这个技能伤害高。但是破绽也很大。2段闪身赖扎衣可以破。防御也可以。 三段闪避第二刀,就是插的那一刀。最好连闪2次,不然被打住第一刀要僵直,然后再躲算受身,400点体力不说,还6秒不回体力。如果体力不多可以醉望月。搞个葫芦就OK。不论是酒葫芦,还是藏龙紫金葫芦心法点到30都可以破。其他的挡身技也可以。

  NO.2火浣衣。这个技能被评为放血技不是因为它打血有多少。当然也不少。主要是被烧住就要地上打滚,后面被打一大堆技能。很伤的。打这个技能只能躲,还好它提前有地上的火圈提示,不至于太突兀。散仙在放这个技能时候有个出招动作。大家还可以趁这个攻击他。不可以收招的哦。

  NO.3 逆火流星。这个罗刹的主要技能。刚体,快速连打。都不能弹反。防御掉好多体力。不防御掉血,还会一直出血。很不好破。不过出招时候有个马步。那个算是个破绽吧,心思敏捷的人可以抓住,一般人看见马步大多是防御或者跑吧?其实只要冷静给他个赖扎衣。给他个击水冲月。给他个提壶灌酒。给他个……这么多技能我当初怎么给跑了呢........

  NO.4 剑宗飞鸿+扫叶耍帅第一招。很帅的一招,把剑扔出去,然后一直踢。这个全程刚体啊。就一个建议。跑吧。不然就有刚体技能对打一打。实在是不怎么好破。。。。在这里提一下就是有一次被这个技能打了3分之一血。。。。

  NO.5 降龙伏虎。 这个擒投的不抓投技能。打血N多。破法弹反可以。刚体技能可以。

  以上技能都是单独使用中。一些连招的就不说了。你都被人连招了还破个毛线。受身吧。

  副武器

  NO.1 麒麟抖爪 这个打血很多,又不费体力。就是距离近。保持距离就好。 NO.2 赖扎衣 技能不错,距离远,抓投技能。伤害客观,就是技能持续时间较长。完全是给对方回体力的。不过自己没体力也可以用。

  NO.3 醉望月 会破么?一般看见都是躲或防御或者等他自己时间到吧。悄悄告诉你,远程技能打他一下,也醉望月。解铃还须系铃人。当身技还需当身技破。

  以上所有技能均不涉及必杀。因为必杀没法破。只能躲。不管你怎么样必杀就是破不了。即使是打红他 他必杀也会放出来。真心无语。由于机缘问题,在百胜刀茫茫擂台竞技里元尊,将枪等少的可怜。就打过2,3次。没有摸清他们的招。还有许多副武器也是。在不删档开测后,会跟进带视频的详细PK攻略。

下一页如何制造倒地伤害

  争锋测试:十大PK技巧之倒地伤害

  刀剑二中,被浮空,抓投,吹飞,等攻击效果击中后就会造成倒地。现在就来说说怎么面对倒地的对手和被对方击倒后怎么办。

  对方倒地:对方倒地的话是刀客们的最爱。白虎一下,三扑虎就可以上了。力刀还可以选择顺风扯旗。法刀也有偷步,鸣天鼓(费体力,不建议用)但剑宗就不好打了。在这里,一可以选择鞭子金丝缠腕,倒地拉起来继续打,如果对方受身就一个破军。然后压着打留下打体技,会有意想不到的收获。如果买不起不要紧。在角落的可以葫芦喷火,这个角落必须选好,斜一点后面是墙。然后离他两三布距离喷。受身是不可以加方向键的。还有一个无赖招,我是被这么打过的,跳过去普通插插插,然后我受身人家一个破军就走了......如果不在角落还是忍忍吧。谁让像素不给你们剑宗们做对倒地的招呢?其他的大多数都有很好的对地攻击。散仙,刺客,弓手,枪客更不用说了。总之PK要算好体力,算好自己的和对手的。比如对手体力多,就稍微磨点血就OK,不要被他受身抓了。如果不多,比如之前闪避果,或者放了许多费体力的招,比如一个剑宗肖刀+破玉这时候你能把他打倒就放打血多的技能。逼迫他受身。(这里说一下,在战场倒地不要着急起来,除了夜战或者十面埋伏这类乱打的。躺着恢复体力,等队友来是不错的选择。当然前提不遇到2B队友。)大致就这么多。不足或出错的地方还望大神们多多补充。

  自己倒地:这个很难讲。因为不同的人有不同的习惯。就有倒地就蹲坑的法刀,也有死也不三扑虎的法刀。这里只是提供一些倒地时候的选择,但PK时以实际情况为主,上面的也是一样。

  1.如果对方把你打出很远的话。不要着急受身,看他出招,有的人明明有对地技能,但却不用,马上防御等你起来再打。面对这种有大侠风范的对手,你大可躺着恢复体力,等他自己起来。也可以受身破追击+防技能打对方措手不及。(追击+破防是我最喜欢的连招。PK场上的人不知道和谁学的,一场PK百分之60时间都是处于防御状态,按住空格不撒手。)

  2.面对法刀,如果他打倒你就三扑虎,很好,受身起来破他。距离一定要保持好。不然他二段过来打你很被动的,这个需要技术了。满体力或者体力多的可以试试。(我这个就没练好,和基友PK没压力,所以有点体力就起来了,还有一次起来都不够抓投技能体力.....)

  3.等。等自己起来。但是面对可以持续对倒地攻击的,弓手,瞬移,天灵一定要选择性的受身。不然会下很多血。

  总结:由于本人PK不怎么被打倒或使用受身。因为被打红对心里的打击也很大。被打红一次明明还能赢的局有时候就赢不了了。所以这方面经验不是很足。而且又是玩的力刀。对倒地攻击很足。(力刀是个不错职业,下测可以试试。纯属个人觉得。觉得不给力也别喷我- -) 之所以写这章还是为了给许多面对倒地或倒地后不知道怎么办的玩家提供一些选择。.

下一页如何制造心理压制

  争锋测试:十大PK技巧之心里压制

  玩游戏。尤其是PK竞技类的,心态很重要,保持好心态会使你胜率大增。每个人都有爱慕虚荣的一面。比如游戏会故意把自己的时装,发型,纹身都弄的很好看,虽然花了大量金钱,但一点都不后悔。现在我就教你怎么弄一个好看的面板。做为一个资深的面板选手,没有截图实在很尴尬。但是关服了,没办法。现在就说说在PK中的心态与给对方心里压力。(看过前几期的朋友一定了解,我每次上来都会说一段废话,然后就开始正式胡说了。)

  (1 )遇到连续打3把都是完败的对手,不再跟他打,然后加个好友,私下切磋。因为这种对手不是你心态,什么的可以搞定的。大多是实力相差悬殊的。比如叫你去和斗神赛冠军去打,很难赢对吧。这并不是怕他,而是练一练再和他打。比如你30级不能打群侠孟岑。这不是你怕他,只是你实力还不够。遇到这种对手要保持心态,不能赌气一直打。要加个好友,可以学习到一些东西的。

  (2 ) 遇到实力差不多的对手时。PK中打实力相当的选手,压制心里仅次于压制体力。(记得当初玩DNF时候,有个剑魂一套连了个一分钟。虽然打血很少。但导致我发挥失常,好多失误输了第一把,然后就连续一直输了好多把。。。。。。)在对等实力的情况下PK,连招中尽量多用华丽的招式。极具视觉冲击感的招式。比如剑宗的飞鸿+扫叶。帅的掉渣。可以在连招中穿插帅气的副武器招式。别小看这些,真的很有用。(有一次玩DOTA的时候,对面一个彩笔被我一血后一直骂我。我就是被他硬硬骂输的。他越骂我越想杀他,总是越塔,猛冲。。。。。)所以激怒对方也是很不错的选择,但并不推荐骂人,和谐社会嘛。你可以用恶心人的礼仪动作。我就喜欢PK还没开始的时候“指点”对方一番。欢迎大家借鉴,到时候比武的时候遇到两个人没开始时候互相指点,一定是看过我的帖子啊很贱的招,有木有。

  (3) 保持心态,保持连胜。胜不骄败不馁。有木有遇到和一个人个人擂台,上来连赢几把然后开始输,最后月输越多。这不是技术上的失误,是心态。本来可以防御住的招没防御住,可以闪避的招没闪避掉对吗?技术失误么?不。是心态。这时候告你个诀窍。你打一个去WC。然后去喝杯水,吃个东西。深呼吸下,和女朋友煲句电话等等回来再打,百分之79赢他。不科学么?试试就知道了。

  (4) 认真对待。不要看见对方是PK不厉害的职业或者装备副武器不搭调就小看对方。360行,行行出状元,什么职业也有大神,也有自己的长处,所以不要小看对方。也不要大看自己的职业,我是擒投我就近战无敌。玩尚武的还没说话呢。

  (5) 外观要抢眼。 要有霸气的外表。给予对手视觉冲击。比如比基尼MM和你PK你肯定注意力集中不了对吧。角色的外表对实力的发挥真的有影响。外表越帅,玩起来越带劲。系统默认衣服出场的对手,一看你就会产生轻视之心,信心就会高涨。反之对面要是外表帅得掉渣,看见就会感觉压力大。在瓦当比武场,有木有一些人看见就觉他PK一定好厉害的?这就是外表的重要性。

  总结:玩游戏就是玩个心态,主要是为了开心。游戏就是为了取悦人存在的,为了在其中能体验到欢乐存在的。所以不论PK输赢,不要把游戏的情绪带到生活中。多少和谐家庭被DOTA LOL 这样胜负分明的游戏破坏啊。。。。保持平常心。就是连胜的关键。

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  争锋测试:十大PK技巧之走位与保持距离

  刀剑2中PK大家最不注意的就是走位了。这又不是DOTA, 搞毛走位啊。这你就错了,刀剑2中的走位其实满重要的。比如打擒投,你敢站他很近么?除非你也是擒投- -所以这一帖就说说走位与怎么保持距离。不止远程猥琐的需要保持距离,近战也需要保持,离太近对面发招你没时间用破他招的技能来抵挡,毕竟许多技能要起手动作的,再就是距离产生美嘛。废话说完,下面正式开始胡说了。

  近程职业中腿短的。比如尚武,俩力士。惊风刀客。这类追击技能不出众远程技能不打血的职业。打那些追击厉害的近战要贴着打。因为像我的力刀打剑宗就是贴着打。这样他的追击技能完全就废了。破军敢贴身用么?就是我不防御让你打你也只能蹿一下过去。打个200来血。(墙角除外)用自己的走位就完全废掉她们一个优势。打法刀,黄龙够NB吧。除了施放距离坑一点,起手动作长一点。只要贴住这个招还是很好破的。起手太长了。我这里说的很轻松,但实际打的时候你就会觉得不容易了。具体的可以开服自己体验一下。找个基友练个法刀,让他黄龙你破,这样很快就会练出来。贴着打,并不是死贴近,要差不多3步左右。不要防御。不然这个距离破防技能一下就打住了,很蛋疼。他要有起手的迹象,可以闪避。多运用闪避,可以减少受身次数,但看体力而定,以具体PK为主。打远程肯定缠斗了,谁会和游击保持距离啊。

  近程中追击厉害的。可以打猥琐。这个是我最喜欢的,但是职业限制我打不了。猥琐着打很容易让对方着急,冲动是魔鬼啊。对面一激动,生气就会出现破绽或者发挥失常。所以能猥琐的职业,你们PK本来就有很大优势。气宗剑宗,游击天灵。PK都很强大对不对?你们要做的就是拉距离,怎么拉?就是Z字跑路。刀剑2中锁定的技能不多,就是那种跟踪的。所以你这样跑虽然跑的慢,但是可以回体力,躲技能。距离在十步以上,不用加CTRL可以躲白虎望川。力士的大石头。枪客的投石问路。弓手的打体。按CTRL不仅可以躲以上技能,还可以躲百步穿杨,这个打血很多有木有。偷步三斩,这个也打血好多。破军。这个距离远一个加速跑就躲了。还有力刀的跳劈。那个打倒地的,打倒就意味着三扑虎。在拉距离的同时可以反击对手。就是在他不是刚体的追击招追击的时候可以。因为追击技能多半不可以收招,你们距离够远就可以来用技能打断反击。这个距离很少招可以迅速到达。打同样猥琐的职业,就看个人的操作,心态,实力,运气了。俩游击对打,应该都是跑吧,然后对射。多出两个暴击的人肯定赢啦。所以运气有时候也是成败一大关键。

  下面说说面对几钟恶心技能时候的走位。

  NO.1 还是说说擒投的所有近身投技吧(大多数抓投都差不多。施法距离远的可以离的更远一点,比如赖扎衣),虎门投啦,摔碑手啦大风车啦。这个站位要在8步之外,主要不是卡他的施法距离,而是给自己反应时间,给自己更多的时间来选择破招还是躲,还是曝气还是必杀打。

  NO.2 天灵的九天落雷。这个技能打血也不少,而且跟踪,不是跑步能躲的。但是可以防御住。最后一下才破防。我的力刀打的天灵不多,不过她们都很贱,吃透我没有刚体追击招,上来先面前放个冰球,然后电我。这时候就可以防御住往前慢慢挪,记得躲他的棍子和雷电最后一下还有火圈。被棍子打住就蛋疼了。差不多挪个你最远的抓投技能。别被冰球撵,这个破招很犀利的,只要不刚体就破。然后就可以打,天灵是我唯一一个建议多防御的职业。天灵就是打体技比别人若一点,其他技能都强爆了。这个的距离就是缠打,躲破防浮空。那个雷电也可以用豹子青羊 狮子搏兔之类的破。前提是他没有棍子和火圈这类的技能,不然就蛋疼了。

  NO.3豹子擒羊,狮子搏兔,蛇腿和蹲坑技这类技能。蛇腿的出招准备还短一点,出招动作和闪避后的摸地板一样,所以小心对面闪避完是不是直接跳起来,推荐离近了好打。蛇腿直接骑脖子的好闪。狮子和蹲坑直接就破了。若是距离较远还是建议闪避吧。不建议破招, 下测根据小道消息报道狮子搏兔不可以中途破招了。所以还是习惯闪避吧。一些习惯真的很可怕。尤其是键位设置的。

  NO.4 当身技PK神技,我很喜欢用。力刀的腰缠玉带。保持好距离,面对不能收招的技能来个这个很爽,随时闪身,完美有木有。抓投都不行。打一些会当身技的职业,或者副武器技能。一保持距离然后远程打一些自己也当身。不喜欢的可以直接抓投的技能上。除了腰缠玉带其他的当身技都不可以闪避打断的。 走位基本上差不多就这么多。这个靠看很难看懂。但是看了以后你去PK打着打着忽然会觉得这样情况貌似在哪见过,仔细一想贴吧看来的。所以我发的十大PK技巧,所有都是以实际PK为主。这只是做参考。一开始我也是发在杂谈中的。但是版主说分类错了,算攻略。这十大PK系列帖子,大家看后可以试试,或者再PK中遇到类似情况可以应用下。并不是一个固定的,遇到这样就得这么打。这不像DOTA出装攻略,UG就是出HY厉害,PA就要有BKB。这不是那样固定的。而且下测还不知道改不改版。所以仅供参考。

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  争锋测试:十大PK技巧之挡身技与拼刀

  十大PK技巧已经接近尾声了。之前已经做了 1.弹反 2.闪避 3.打体 4.放血技 5.倒地伤害 6.心里压制 7.走位与保持距离 这是第8个了。主讲挡身技和拼刀。顺便说说什么击退受身啦 刚体霸体 吹飞 眩晕等状态。今天的废话就不说了。直接进入正题。

  当身技。这个非常好用,可以破很多招。只要不是远程的,刚体的,必杀的,抓投的,应该都可以破。最有代表性的就是醉望月破三段三扑虎。三扑虎三段的状态为霸体。不可被抓投。只有打入破绽,眩晕可以破。好像是这样。本人三段是没有被破过,不太清楚。说着说着就拐走了.....当身技能。是很霸气的,但要学会运用。用好是很变态的。但乱用的话就是送对方抓投。除了腰缠玉带其他的当身技不可以闪避打断哦!当身技除了就打一下的那种。醉望月或者是腰缠玉带还有一个很变态的地方,就是击退受身。就是在你醉望月后对方打你,然后被你的醉望月打中,然后他受身,然后你回追上去继续打,这就出现了击退受身。这样子很难出现。具体怎么用出来我不知道,我也就偶尔打出来过一两回腰缠玉带给对面击退受身了。所以这个当身技建议人人都弄一个。毕竟葫芦和醉望月都不贵。这个技能不论是PK还是群侠都是很好的技能。伤害很高,差不多二段三扑虎。本人力刀,习惯了用三扑虎来做衡量单位没有玩过刀的不知道三扑虎打血多少的可以去被打一套。。。。还有就是当身技可以作为输出技能,大多当身技打血都很多。力刀的腰缠玉带也很多。

  拼刀,就是有些技能用了后会触发拼刀。然后大家就可以跳炫舞了但是ASDW这些打完空格按了也不会瞬间把对面打僵直。所以触发拼刀就是看运气了。本身触发拼刀就是一定几率。这就触及到运气了。这个本人拼刀也不多,只是说拼刀触发的僵直时间很长,还有龙博这个技能,老被触发拼刀。

  刚体 霸体。刚体就是变成屎黄色。不能打成僵直 击退 击倒 可以被抓投和打红破。 霸体,我只知道打红可以破。抓投也不可以。基友说眩晕也可以,我没试过就不说了。这个刚体就是三扑虎三段那样子。

  吹飞 眩晕。吹飞就是血量很低时候曝气,对方直接被弹反老远。就是吹飞。那个一马问路就是个吹飞。眩晕就是那个有个任务叫猛犬二鬼子。那个吼。一吼中就会抱头摇。。。。。。

  刀剑2中有很多新奇的设定,这就是别于其他武侠网游的地方,也正是我们玩的地方。 再小小爆料一下,基友说:有打体技,为什么木有打怒气的技啊。所以,下测估计会出挑衅技能了。喜欢曝气必杀的同学们赶快另寻打法吧= =

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