轰击弓手玩法详解 《刀剑2》拔刀测试

时间:2012-07-25 00:00 作者:與孰共嬋娟 手机订阅 神评论

新闻导语

轰击弓手是这样一个职业: 远距离在最短时间内打掉对手最多的生命,然后拉远距离。

  轰击弓手是这样一个职业: 远距离在最短时间内打掉对手最多的生命,然后拉远距离。

  关键词:

  群怪、团战、混战、最远程的职业、站桩、适合打固定目标

  接下来我直接切到技能,最后在来讨论为什么有这些关键词。

  弓手入门:

  弑日狙(15步):弓手普攻,跟踪技能,最后一击击退但是不跟踪,远程追击,补刀或者打马上的目标还是有点用的,近战废渣。使用滴水式之后,将会获得25步释放距离

  月狐观风(15步):弓手打体技能150点体力,附加减防。 比起其他职业各种浮空抓投击倒技能配合打体技能自然是不错,轰击如果没有副武器这个打体技能就是废渣。 只是PVE 减防+输出而已

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  弓手进阶:

  虎关山(8步):滑步然后定点击倒,神技,并不是说那个击倒,而是滑步瞬间无视抓投和各种其他限制技能。轰击近身唯一能用的技能,多用虎观山替代闪避,减少体力消耗。击倒不指望, 他只能击倒预算定点的目标,对方很容易早已移动。所以这招就是给你位移躲技能的。或者硬直对手后使用。可以使用编辑器改成只使用一段的滑步。目标被击倒后可以使用打体技能月狐风观。

  虎回头:后滑步,能够躲避一些技能,并且在过程中输出。群怪或者团战的时候使用虎回头可以使你拥有更多的机会释放火神分金。

  百步穿杨(20步):弓手的爆发技能,击退并且附加较大硬直给目标,并对直线目标造成伤害,强能强度不高却拥有最强的输出。原因在于当目标只有一个的时候,目标既会有主伤害(附加击退硬直)又有附加擦边伤害(60%)。如果主副伤害全会心,将会有2000的伤害(2000攻击)。

  技能瞄准时附加刚体状态。弓手唯一的一个刚体技能。打群侠是很给力的技能。

  缺点:起手容易被打断,瞄准容易被抓投,伤害容易被闪避。PVE 神技,混战神技,但是PK几乎没用

  无影击(20步):CD 3秒,释放迅速。能抢怪,能补刀。 还能在拉开距离的移动中使用。PK必用神技。(我想说在PK中很大一部分伤害是这个技能弄出来的)

  弓手奥义:

  踩蛙背(8步):弓手小必杀,弓手唯一抓投,起手太明显了,PK很容易被闪掉。而且,对手一旦位移太大也没效果,很废的一个技能。

  战场混战,没血的时候,使用变成超必杀,几率秒人回血。

  射日:

  百鸟投林(25步): 我射射射, 全座打击最快技能,距离最远的技能: 6秒种17箭。 全会心全命中的伤害是相当恐怖的(我现在的输出,不用全会心,打个2700不是问题)。一共三段,每段最后一箭为击退。

  其实这个技能远了用不好,近了也用不好。 远了直接走路就过了,近了因为你是站桩容易被别人上手。 15步的距离为最佳。 PK 的时候还尽量拉开距离再使用。

  PVE神技。打群侠也很给力。

  飞鸢矢(25步): 其实是伤害挺高的技能,2次伤害能爆到1000以上,技能跟踪,命中击退。主要试用于追击和打马上敌人。 PK中15步之内不建议使用,释放速度极慢。 因为释放速度慢,所以PVE也几乎不使用。只有群战混战时使用。

  五龙暗渡(20步):不能说是神技,但至少说是轰击唯一的能算上限制技能的技能。 虽然是可以被走位,但至少释放完之后不用再站桩。

  连续三箭附加硬直效果,因为这个持续硬直效果,所以可以接上很多技能例如虎观山和百步穿杨。

  凝心:

  滴水式:移动速度降低70% 体力不回复 输出提高20% 普通距离提高到25步。不解释,轰击最废技能,只能在混战中短时间使用。

  挂马的神技

  满弓紧弦:提高会心,这样也好轰击的装备不用太考虑会心。满级+131会心

  凌绝梭(25步):向后滑行很长的距离。是拉开距离的技能。体力要150点比较多。怎么说呢,技能是不错,但是我都不敢用。由于收到地形因素,该技能一直卡位,有时候往后滑行变成了往前!- -慎用慎用啊。 记住如果你受身之后在用,这样就少550体力啊 慎用慎用啊。一旦再中个打体技能 你就快要红体了。群怪的时候用,之后可以接火神分金。

  裂地:

  铺地锦:定时炸弹。这个技能怎么说呢很不稳定,你也不知道什么时候爆炸。而且出招时间很长,容易被打断。真正的轰击高手PK必用,至于如何用的好就太难了,这个技能基本上是辅助你群怪用的。总体来说还是废柴技能。

  烈火燎原(15步):轰击的一大输出神技,群攻,伤害很高,而且释放时间很短,接下来收到持续伤害。

  缺点出招容易被打断,PK建议击倒对手后使用,但是还是废柴技能,别人不会站在火里给力打。对于PVE是必用技能。

  火神分金(10-25步): 群体击倒。轰击又一坑爹技能,最短10步释放,使得这个技能在和近身职业PK的时候 几乎用不到 。群战,混战比较适用。

  劲风偃草(22步):轰击大必杀,大范围群攻。只有伤害。群怪技能,PVE专用,PK废渣只能在破绽的时候用。 因为没人会站在里面给你打。

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  轰击比较实用的连招:

  PVE:烈火燎原+百步穿杨+百鸟投林 3个技能无限循环!

  PVP:五龙暗渡+百步穿杨+百鸟投林群侠这样打很给力

  五龙暗渡+虎关山+月狐观风 倒地打体

  爆发PVE连招:劲风偃草+烈火燎原+百步穿杨+百鸟投林 全程伤害能到6000-7000

  关键词:

  群怪:烈火燎原铺地锦火神分金虎回头劲风偃草,这些技能对低AI的怪物很给力,尤其是大必杀。

  其实轰击就靠一个大必杀群怪,其他技能都没将领好。

  团战:劲风偃草可以在短时间内,打击团队敌人的生命。火神分金 可以辅助

  混战:百步穿杨+百鸟投林。在混战中,从远处发出的技能往往很难发现及闪避。所以轰击为什么可以称霸战场。不光是因为助攻,抢人头的也很多。

  最远程的职业:百鸟投林 25飞鸢矢25劲风偃草(17-27)百步穿杨 20这些输出类技能的 距离都惊人的远

  站桩:站桩的高输出技能。高伤害技能百鸟投林百步穿杨都是站桩。不像游击那么灵活。

  适合打固定目标:对游走的很不给力,只有飞鸢矢和普攻跟踪。劲风偃草烈火燎原火神分金都是有范围的。百步穿杨百鸟投林都是直线攻击

  说在最后的话:

  轰击没有浮空技能,没有抓投技能,没有迅速的反击技能。

  总体来说轰击很适合打BOSS,不适合PK,PK必须依靠强力的副武器技能。

  副武器选择也是一个问题,

  主流比较偏向蝎尾剑和雨伞的风筝流。

  或者是飞爪和螳螂刀的抓投扔远

  这两者是等价的,就是拉远距离 再用技能。

  个人比较喜欢扇子和钢爪

  扇子可以打断技能和浮空,钢爪可以反击和抓投

  战场和野外必用唐刀,唐刀必杀迅速造成伤害

  轰击弓手要做到的是,千万不要被别人近身,战斗尽量要在远程搞定。(虽然远程技能大部分都打不中)

  最好的防守是攻击。要让别人没有机会近身,保证距离优势,如果做到这点,你就成功了。磨都把人磨死了

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