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武术冠军会师《刀剑2》 3D人体感应系统揭秘
新闻导语
武术冠军会师《刀剑2》 3D人体感应系统揭秘
反对粗制滥造,严谨做游戏奉献玩家
当前来说,众所周知的动作捕捉技术因其简单而完美“复制”能力,在影视行业的应用已经非常普遍,即使是游戏行业也被大量采用。秉持“全面还原江湖,完美重现格斗”理念的《刀剑2》,坚决反对粗制滥造的快餐游戏,对于游戏中主副武器的武术套路,在大量查阅了史料进行真实性确认后,才最终被运用到游戏中来。
《刀剑2》的项目经理张佳说到,游戏中的所有套路“不会像是体操表演一样的花哨,它是具有实战意义的,也是有套路的谨性”,从“专业性和权威性”的深度和广度两个方面把游戏做得更深更精,用最严谨的态度对待游戏研发中的任何一个环节。
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