PK技巧详细解析 适合新手PK职业为法刀
新闻导语
PK技巧详细解析 适合新手PK职业为法刀
闲来无事随便写一些心得,文笔不好多多尽量。
刀剑2基础操作分别为格挡,闪避,受身,弹闪。
格挡:根据伤害掉体,效果为无视浮空僵直击退等效果,被破防技能击中会出现破防僵直效果,畏惧抓投。
闪避:闪避过程中无视一切效果,掉200体,3秒不回体。
受身:浮空或倒地的闪避,掉400体,6秒不回体。
弹闪:格挡空格一直摁住的过程中如你平A能够到对方的时候之后时候嗯平A就会出现屎黄效果,起手0.5秒,这个时候如果对方没有放击退抓投浮空等技能就会被弹反,伤害颇丰,如失败则会陷入3秒无法格挡的效果。
刀2的PK规则为初始1000体,每秒回80体,格挡过程中不回体,记忆大概是这样。无体则会被红体6秒移动迟缓且不可攻击之后回400体,也就是说高手竞技只要出现一次红体就会结束战斗,根据体力规则可以看出受身是最伤的一种消耗体力方式。
所有技能效果分别为浮空,击退,僵直,眩晕,破防,抓投,刚体,霸体,吹飞,打体。
而除抓投,破防,少部分眩晕技能都可以格挡掉,浮空僵直技能吃到会很伤,不受身会被敌人一直连,一般浮空技能不可以断,
而吹飞和击退效益却没那么大,大部分招式都会出现断招的情况,大部分僵直技能基本判定都不强,收招很容易,但是判定不过浮空,于是就会出现下面这个局面。
例如我是剑宗,你也是剑宗,和合六出有僵直效果,我和合你,你直接用龙博打我,这个时候我就可以用X收招格挡,等你三招下P完事我在龙博还给你,这个时候你不受身你就会出现一直被连掉不下来,你受身全局都被动。所以浮空需谨慎啊亲。
抓投眩晕技能效益非常高,起手一般都慢,容易被闪避,闪避之后会有较大破绽。一般打中之后比较墨迹可以用来回体。类型分为可对倒地,不可对倒地,定点抓投,追踪抓投。
一般来说可对倒地的效果和追踪抓投最为优秀,有压制效果,例如我是擒投,你倒地了我直接狮子搏兔你就必须选择受身如若不受身就会出现被我一顿砸,而起来了你又没有那么多。
其次为可对倒地抓和定点抓投,例为鞭子的锦云铺地,唐刀的瞬步是不可以打倒地的,并且除了多人对战,经常PK的很难中瞬步,实在是太容易闪避,而锦云这个必杀就较为实用,受身需要400体,当你算够对方体力的时候这个必杀就是一个很好的扫地技能,并且最后一下是浮空,可连其他招式。
第三个不可对倒地追踪抓投,这类最简单的例子气宗的奔雷,通神霸体奔雷压制效果略强,不通神又有点略弱,抽冷子来一下很厉害,并且这个类的抓投起手要比上面的略为快一点,不像上面的那个几乎放抓投起手要1秒。
最后就为不可以对倒地定点抓投,这类的抓投特点一般是伤害很高,例如瞬影的抱妹杀,但是非常好闪避躲开,不过野战中一下几乎要你命。
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