《刀剑2》微访谈实录 天灵散仙大修改

时间:2012-12-24 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

当天下午2:00-3:00 ,我们特别在腾讯微博开展了一期主题名为“刀剑2的群侠生活”的微访谈活动 。

  12月20日,《刀剑2》争锋内测开启!

  当天下午2:00-3:00 ,我们特别在腾讯微博开展了一期主题名为“刀剑2的群侠生活”的微访谈活动

  该活动反响热烈,虽然活动时间仅为一个小时,但仍有不少玩家参与其中。刀剑2官博君和像素君针对热心玩家的提问一一就答,回答中爆出了不少后续研发的猛料,下面就为大家罗列出部分精彩问答,有心的稻米们可以去挖掘一下其中的玄机哦。

  Q1: 请问官博君,像素君,之前看到的很多NPC使用的兵器,比如梯子啊,茶碗啊,独轮车,那些都是NPC用的,以后玩家可以用来打人么?求回答!

  A1: 我们目前做了百余个功夫完全不雷同的NPC,其实做的是格局,希望在刀剑2里穷尽中国功夫。以后不排除把这些武器给主角用的可能性,但公测不会有。7个主职业,近30个副兵器,20余个暗器,足够大家先体验刀剑2的独特性了。

  Q2: 看到有一个刀客和剑客在在雪山上面对战的视频,好帅的刀客啊。这次小测进去玩了下,还没刀客,不知道什么时候出啊?

  A2:刀客会在这次内测中更新 ,与之前的制作方式略有不同。卖个关子吧,动作质感和手感上都提升很大。老六样主职业,本测也有不同程度的改良,尤其天灵散仙,改动超过50%,力士的投技也更带感了 。其实,我个人很期待公测版的枪客。

  Q3: 这次游戏会在画面上作出怎样的改进,之前的几部精彩视频的放出让玩家们都以为,刀剑2这次终于在画面上下功夫了,请各位大大们解说一下画面是如何提升的?

  A3: 我们对引擎的更新从未间断。之前放出的那批视频,明眼人能看出已拉高了国产游戏的画面起评分,但还不够,得拿出勇攀珠峰的勇气挑战自己极限。我们也挺欣慰,玩家的刀剑2版东邪西毒还原度那么高。接下来只能说统筹兼顾吧,下一步会有3个画面必杀,我只能透露是场景层面的。目标:更真实,更贴切,更丰富。
   Q4: 像素独创的武器双持、主副武器等,会不会被别人抄袭?

  A4: 就像刚提到的,穷尽中国功夫这想法是做游戏格局的。有些概念大家都想得到,是否做得到要考验团队功力了。我们是做得脱了几层皮才有现在的成果。到目前为止,单一角色身上绑的动作已经近3500个,后面等档期的新职业,新副兵器还在排队。开发人员桌上的功夫典籍、武术光盘都落成山了!

   Q5: 我想请问,游戏中是设有隐藏npc,根据玩家不同境遇npc会有不同反应?如果没有,未来是否会考虑添加,这样才使得游戏不是那么千篇一律

  A5: 有类似的设计,会遇到一些隐藏事件和神秘人物

  Q6: 刀剑2小测加了很多剧情动画,很帅。。。。今后还会增加么?

  A6: 剧情动画会一直加。刀剑2的武士生活和封魔之路两条成长路线都需要足够的剧情动画来辅助交代。比如关于闻太师唤醒纣王这些交代封魔使命和目的故事,比摘星楼投入更大。公测版本我们一定会把整个封魔故事讲完整,并会塑造出一系列江湖生活正反派人物和市井百态。 会功夫的NPC就是大隐隐于市的高手嘛,哈哈。

   Q7: 还有个问题,就是群侠有排名,那这个排名会改变吗?以后会出现比如群侠和群侠之间为了争夺这个排名而决战雪山之巅(玩家们也能参与进来)那个群侠赢了那么这个群侠将代替他的位置吗?也就是说群侠和玩家集体互动会有不?

  A7:群侠排名会变。 原计划玩家会加入排名,后来考虑玩家属性太多,先搁置了。玩家排名平台目前版本有:活动形式的斗神坛和天一比武大会。日常行为的新手擂台。

  Q8: 将来的武帷副本中,会不会存在玩家等级过高,npc等级不变的现象?此现象目前纯在于纣魔boss上。或是简单的理解为boss或是副本级别会不会跟着脚色等级进行变更?

   A8:每个阶段都有不同的武帏。 阶段性挑战,类似寻仙镇妖塔那种。

  Q9: 14-17号小测中,发现部分装备是带技能冷却效果的,请问这种带有技能加强效果的装备会不会出现在游戏的大量装备中?

  A9: 刀剑2是具备属性影响技能的功能底层的。比如装备属性方面,可减少狮子搏兔CD时间。技能进阶方面,枪的水龙吟在被动技能加强后,可以额外放出两拨气浪。目前没考虑大量使用,但会不断尝试。

  Q10: 小测看到赛马界面了,这个真的有?刀2的马有没有那么好噢?

   A10: 刀2的马基础素质很高,不做赛马有点浪费。马也有一套捕捉养成的玩法。
   Q11: 现在市面上面有很多游戏,也有很多大作,比如韩国的一些游戏,国产也有正在制作中的“大作”。请问刀剑2是如何定位的呢?

  A11: 我们很在乎用户口碑,但也没在乎到盲目跟风的地步。有些大作确有可圈可点之处,有些只能说水军很卖力。我们团队早就打鸡血了,产能高,创意多,一直带着备战的心把刀2当新游戏做。即便公测,也要不断加料。寻仙运营至今,仍有80人在维护,刀剑2不能比老大哥做得差。用心想,踏实做就是我们的定位。
   看到这些问答,相信稻米们一定可以理解到我们努力做好《刀剑2》的心情了,现在,主题微博活动仍在进行中。活动地址:点击查看

  大家可以继续参与,每个被官博君转发的问题均可获得10QB奖励哦。真心希望有越来越多的玩家为我们的游戏出谋划策,大家一起做出更好的国产游戏!

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