拼爹的年代 剑宗剑客拿什么来拼优势?
新闻导语
拼爹的年代 剑宗剑客拿什么来拼优势?
1,拼起手 ,无。别拿和合说事,别说第一段,就是第一段里扎的第一剑之后就可以完破,任何技能都可以破和合,而且大部分剑宗都来不及收招 。
2,拼缸体,剑宗有缸体吗,答案是有 ,因为有破军,4测剑宗牛逼,是因为破军起手缸体,可以融来破招,对拼,位移抓人。
3,拼伤害,剑宗的伤害高吗,你认为呢,有人总哪破军说事,记住,那是墙角破军,一个最简单的例子,哪不倒翁说事 破军满蓄力(其实只要变成缸体,无论蓄力时间长短伤害都是一样的)对不倒翁造成的伤害是185,(我渣渣)3段乘风对不倒翁造成的伤害是214,普攻对不倒翁造成的伤害是378,我们在看下技能释放时间,满蓄力的破军是3秒多,乘风不到2s,普攻2.8s,这说明什么 ,破军只有在墙角才能打出多段伤害。
而满足这个条件比没体中红莲,火浣衣,九天落雷的几率还小。
4,拼必杀 ,必杀的作用主要实在战场,剑宗的必杀改为对8个单位有效,2段伤害,看似很牛逼,1断伤害,剑宗的大逼傻在扭腰时会有短暂的眩晕,同时也会使某些目标造成匪夷所思的错位,这个错位就是目标被你的短时间眩晕挤到你身后去了,人家连体力都省了,躲都不用躲。2段伤害,在你面前4米内的目标 8个目标造成伤害,该必杀无破防 效果,该技能从开始到放完大约需要3s,有很明显的前摇,在技能施放时,只要有200体(主要200体,中了第一段的需要400体,有时侯也不需要体,以内把你挤走了)多么有爱的必杀,和擒投的大风车一样有爱,比刀客的必杀好点,但是刀客改了啊,剑宗和擒投的必杀 我就呵呵了。
5,拼浮空,剑宗有唯一一个剑客通用的浮空技能 龙搏,该技能能用好的不多,为什么呢,一是释放动作慢,远距离分为3段还不能收招,2是错位,别说打真人,就是打新秀里的人体沙袋都错位,这可是新秀啊,作为剑宗唯一一个浮空技能,这也有点坑;额
5,拼眩晕,剑宗没眩晕 大必杀除外。
6,拼抓头,剑宗有一个剑客通用抓头,搞笑的抓头
7,拼群攻,剑宗的技能分的很明显,pk就是pk的,刷怪就是刷怪的 ,真他么搞笑。
8,拼技能,剑宗可以说是刀剑2里唯一一直线站桩输出职业,和合就是站桩,羚羊也是站桩,普攻也是站桩,和合原地扎8剑,羚羊原地踢4脚,扫叶可以移动,但移动与不移动没啥区别,刀剑2确实不是站桩游戏,但确实只要剑宗这么一个站桩职业。
有的人总是喜欢说剑宗强,打不过人就是手残,也有人总是喜欢拿水草说事,其实大家可以仔细看看,水草的和合能扎出去几剑,要么被长虹浮空,要么被气凝吸住,即使不被浮空也得收招,一个全中都不痛的职业,pk时只能扎2剑或者一剑,伤害高从哪里可以看出来,还有羚羊,原地踢人,错位不说,踢人也是只能中两脚,对方瘦身了 你一点办法也没有。
我想大部分剑宗在pk时会遇到一个问题,带葫芦,对面受身了你拿什么去继续压制对面的体谅,好吧这里我想多了 ,首先剑宗你拿什么起手,破军起手那是扯淡,没有起手 拿什么去压制对面体力,拿什么让对面浮空,受身,还有,当你被浮空受身时拿什么去反击,一边受身的距离也就是3米,你用和合反击,马上就面临着再次被长虹浮空,被气凝气旋吸住或浮空的危险,好吧不反击,拉开距离用破军穿人 ,人家一个防御,你又有破绽了,怎么办。
也有人说剑宗的只要输出是1s指南,好吧,这个通用的心法进阶技能,气宗也有,那凭什么气宗抓头多,浮空多,控制多,突进多。
最后一点,剑宗的技能是直线输出,游记(不是黑游记)的左右射箭可以完破破军乘风,凭什么段云可以追击,在空中90度转弯砸人,破军直来直去的。
剑宗的1s指南我已经点出来了,副本pk全靠他,至于和合和羚羊,麻烦您高太贵手把这俩技能删了好吧,或者把耗体的气凝气选给剑宗,不耗体的和合羚羊给气宗,把破军给气宗也行,谁让剑宗这么变态 1s指南呢,
最后说一句,这里面那气宗做比较觉得没有黑气宗的意思,毕竟玩过几测,4测的气宗确实很苦逼,这里那气宗做比较是因为都是剑客,我不希望气宗被削弱,我只是希望策划能对剑宗换个思路,游戏是给玩家做的,不是给斗神前100做的,同时,也对天灵美眉的刚体棍子没回来感到惋惜
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