《刀剑2》争锋内侧游戏初评 侠格斗类经典
新闻导语
由斩月工会带来今日刀剑2小测的评测.
评测员:斩月丨小千翔
游戏全称:刀剑2
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:国风格斗
开发团队:像素
主运营商:腾讯
测试状态:删档内测
【游戏印象】
特色:
1、由像素倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游。
2、游戏中主副武器自由混搭的独特战斗方式,多种经典格斗元素,具有次世代感的上身战斗体验
3、故事背景 画面 格斗风格完全硬派写实
建议:减少任务让玩家更多时间能PK
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★★★
创新系统:★★★★★
游戏声效:★★★★★
交互系统:★★★☆☆
游戏完整:★★★☆☆
游戏体验:★★★☆☆
推荐指数:强力推荐(国人出品为数不多的好游戏)
【游戏简介】
《刀剑2》是一款采用3D引擎制作的ARPG的网游,游戏保留了“刀剑”系列产品的特色,在战斗体验方面有更深层次的挖掘。画面细致精美,战斗感觉流畅,是代表像素软件最高研发水平的新一代游戏产品。刀剑风格的浮空、抓投、击倒、硬直等动作元素经过重新优化,在《刀剑2》中讲展现更真实、更纯粹的格斗魅力。
游戏名词解释:
霸体 能够使自己短时无敌脱离僵直状态
抓投 由抓投技能产生无视防御,命中后完全控制敌人,(不能暴气或闪避),为最强控制技能
防御 折损一部分体力抵挡除破防和抓投外的攻击,减少所受伤害
闪避 可以自由选择方向的迅速移动,消耗体力并短时处于无敌状态
硬直 除了抓投意外被控制后的统称,分为站立 浮空 倒地 击退 吹飞
下一页《刀剑2》任务评测
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