《刀剑2》争锋内侧游戏初评 侠格斗类经典

时间:2012-12-14 00:00 作者:斩月工会-小千翔 手机订阅 神评论

新闻导语

由斩月工会带来今日刀剑2小测的评测.

  【内容介绍】

  刀剑2故事讲述的是作为侠客的玩家在乱世中与妖斗与人拼搏的奋勇不息的经历,很大程度上圆了很多武侠迷的武侠梦,刀剑2中除了丰富多彩的各色人物,格斗的设计不仅将浮空、击倒、抓投、硬直等元素融入战斗中,实际操作更讲究策略走位,需要根据当时的情况选择不同的技能进行进攻或者闪避防御。3D真实的动画使得对打时能够拳拳到肉,剑剑见血,非常具有视觉冲击力,让玩家PK的淋漓尽致

  【游戏总评】

  游戏音画:人物刻画精细,场景布局合理,视觉冲级效果强;音乐符合背景,音效到位。

  任务系统:任务形式繁多,主线剧情一般,矿产种类过多。

  游戏操作: 移动和攻击动作较为流畅,没有停滞感,打击感强,操作要求略高。

  游戏系统:游戏系统庞大,值得深入研究,非常富有诱惑力,完全属于自己的特色系统,取消传统蓝条。

  推荐理由:1。国人制作为数不多的精品之作

  2. 国风武侠格斗类经典

  3. 颠覆传统站位刷死怪

  4. 取消奶妈带大队的刷怪模式

  5. 传统职业划分由武器种类取代,不存在谁攻击高谁攻击低取而代之的是操作思路和手法,取消传统的蓝条使游戏PK更流畅

  测评玩家:斩月丨小千翔

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