玩家遐想:《刀剑2》战场连杀系统新鲜出炉
新闻导语
首先说明,这是我上个帖子智破八阵图系统的补充!而且该系统都不是我原创但是我借鉴,引用的梦三国和VS三国,但是 好的地方我觉得可以借鉴学习下下!
首先说明,这是我上个帖子智破八阵图系统的补充!而且该系统都不是我原创但是我借鉴,引用的梦三国和VS三国,但是 好的地方我觉得可以借鉴学习下下!
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首先介绍的是连杀称号系统,语音系统,借鉴自VS三国!
(自己做的配音,欢迎收听)
连杀:什么叫连杀呢?就是玩家在不牺牲的情况下连续杀人,从1到10 每杀1个人,系统会有语音提示并给予相对应的称号(连杀越多,称号越高,获得的功勋也越多,连杀10人以上时,获得的功勋将固定)下面详细讲解:
比如连杀10多个人
杀第1个 —— 无系统语音提示A(无称号) 获得功勋5,有玩家死亡的叫声; 无额外的系统提示音B
杀第2个 —— 系统语音提示 A(一石二鸟) 获得 功勋6 有玩家死亡的叫声; 系统音B:双杀
杀第3个 —— 系统语音提示 A (勇冠三军) 获得功勋7 有玩家死亡的叫声; 系统音B:三杀
杀第4个 —— 系统语音提示 A (威震四方) 获得功勋8 有玩家死亡的叫声; 系统音B:XX已经无敌了
杀第5个 —— 系统语音提示 A (虎狼之将) 获得功勋9 有玩家死亡的叫声; 系统音B:XX正在踏平龙队/虎队
杀第6个 —— 系统语音提示 A (所向披靡) 获得功勋10 有玩家死亡的叫声; 系统音B:人仰马翻。。
杀第7个 —— 系统语音提示 A (一骑当千) 获得功勋11 有玩家死亡的叫声; 系统音B:溃不成军。
杀第8个 —— 系统语音提示 A(万夫莫敌) 获得功勋12 有玩家死亡的叫声; 系统音B:势如破竹
杀第9个 —— 系统语音提示 A(鬼神之勇) 获得功勋13 有玩家死亡的叫声; 系统音B:三军避翼
杀第10个 —— 系统语音提示 A(天下无双) 获得功勋14 有玩家死亡的叫声; 系统音B:杀,杀,杀,杀,杀。
杀第11个 —— 系统语音提示 A (天下无双)重复 获得功勋14(恒定); 系统音B:随即,人仰马翻。溃 不 成军。势如破竹,三军避翼,杀,杀,杀,杀,杀。
系统提示音A一定要霸气,简洁,有力
系统提示音B要求,冗长,悲怆,有力
语音做的好,厮杀时如果再配合战场或帮站的特有背景音乐会非常震撼,有感染力! 详情 可以听下VS三国乱世枭雄!
虽然是针对智破八阵图的补充,但我认为,完全可以把这系统引用到帮会站,阵营站,大家说呢?
当战场结束后,应该对每个玩家在战场的最佳表现进行称号奖励!
战场功勋系统借鉴自梦三国
奖励方式如下:功勋来的方法(杀人+杀NPC+拆建筑+加破坏八阵+收集资源)
最佳英雄:(胜利方功勋最高玩家) 额外奖励3金
孤 胆:(失败方功勋最高玩家) 额外奖励1金
神 助:(助攻次数最多的玩家) 额外奖励1金
反 戈:(必杀杀人最多的玩家) 额外奖励1金
破 阵:(破坏建筑最多的玩家) 额外奖励1金
富 甲:(收集资源最多的玩家) 额外奖励1金
斩 将:(击杀人数最多的玩家) 额外奖励1金
无 双:(连杀人数最多的玩家) 额外奖励1金
先就这样,有更好的再补充!
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