天灵满级体验 刷怪战场副本强
新闻导语
天灵满级体验 刷怪战场副本强
天灵打战场:天灵最郁闷的时候莫过于被各小怪普攻击退造成无法输出了,战场上其实也一样,很多人都说狭路和夜战天灵是王,但是只需要一个侠枪,剑宗之类的职业就可以完全追得大天灵们满场跑,没法用火浣衣和太虚萤火输出的天灵,也就没有了什么价值。所以作为一个天灵,在战场上最重要的事情就是要找一个好的输出位置,可以让自己的火浣衣和太虚萤火造成最大的输出,在遭受对方重点照顾追杀的时候,果断选择逃跑诱敌深入,呼唤队友帮助自己将其击杀,然后继续选择好的位置输出才是王道。
天灵选装备:天灵的大部分技能都是法术攻击等级加成大过伤害加成的,所以在选择装备时候攻击等级比攻击上下限更适合天灵,但是很多人问我天灵应该怎么选择副武器,是不是选择四星副武器加攻击等级才最适合天灵呢?我觉得不是这样的。我认为副武器的属性最重要的在附加上,也就是6%的会心几率。因为对输出影响最大的会心几率越往上越难堆,所以6%的会心简直就是唯一选择,它可以解放你更多的装备让你拥有更多的攻击等级和致命,甚至在有优质会心宝石的帮助下,完全可以全部选择攻击等级和致命的装备。在我看来天灵的属性选择会心>致命>法术攻击等级>法术攻击上限>法术攻击下限>气血>法术防御、物理防御。会心属性在800左右的时候便可以配合副武器达到50%的会心几率,已经基本够用。在拥有了差不多的会心和致命后,天灵更多的应该选择血量和防御型的装备,让自己在战场上拥有更强的自保能力。
天灵的PK:我本身也是个菜鸟,没什么好经验。只能告诉大家正确的选择适合自己的副武器和战斗风格,在瓦当广场或朝歌广场多与玩家进行切磋积累经验才能使你进步。永远没有人可以无敌,永远没有人可以用一个职业无敌。
吐槽:
我曾经多次建议把每个职业做的更有性格一点,让不同的职业在一起有一个非常好的互补,或者换句话说当你的队伍职业太过单一的时候会遇到很多的困难。这种变相的促进职业选择和交流的方式,很多成功的游戏都在使用,而我在刀剑2中完全没有体会到一点,给我五气宗我恶心死全世界。对于已经会玩刀剑2这款游戏的老玩家来说,所有的副本和群侠似乎都没有什么难度,更多的感受是无赖。官方的削弱也很无赖,那就是减血,新手不是老说群侠难么?那么我们把血量给降低了吧,可是新手很有兴致的冲过去一看,还是被一套无脑胖揍。职业的区分到底要表达的是什么?我感觉作为一款以主打格斗的游戏来说,不应该做的这么离谱。经常看论坛,也看到无数人在吐槽哪个职业强,哪个职业弱,总有一些卫道士跳出来说你天灵刷怪那么爽还想PK强,你擒投打群侠那么无脑连你还想刷怪什么的,我就觉得大家实在太偏激了。格斗游戏需要的是打击感和操作的快感以及职业平衡,在单挑和3V3的舞台上,可以说很多职业是完全处于弱势的。希望官方能够听从大家的意见,多多改善。
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