剑客两分支技能解析

时间:2015-03-26 00:00 作者:青云陆雪琪 手机订阅 神评论

新闻导语

剑客两分支技能解析

首先先要说明,在这里我们只谈剑客的技能,不讨论剑客与某某职业在实战中的对垒,也不讨论剑客在某某副本中该如何定位,我们只谈技能!
        
         本职业通用技能
        一,指南决,总共分为4段,共造成6段伤害,第4,5段附加硬直效果,6段附加击退效果,CD时间两秒。
        剑客的许多技能都需要用指南决来收招,也就是指南决+格挡,这样就可以收招了,不过这里需要注意,指南决的2秒CD时间,千万不要刚刚收招完,指南决还没有CD好,就立刻换下一个技能进行攻击,这样极其容易被对手抓住你指南CD无法收招的破绽,可是得不偿失!
        
         二,乘风,物理系点开御风之后,乘风共分为4段攻击,其中第1段附加打体150,法系只有1段效果,冷却时间8秒,这里着重说明剑宗剑客点开御风之后的乘风,当乘风发动时,准备第2段再突进的时候,这时候你会看到以自己身体重心为半径会画出一道光圈,这个光圈就是所谓的腾挪了,会造成少许的伤害,不过最重要的是有一个硬直效果,在角落里的时候效果最为明显,这一点作为一名剑宗剑客一定要掌握好,比如你在PVP中,对方要逃跑的时候,你与他的站位正好成Z字状态,那么你用乘风追击的时候,他也许会横移躲避一下,这时候乘风2段附加的腾挪效果,极容成将对方造成硬直状态。有时间可以尝试一下哦!

        三,龙搏,本测的龙搏虽然较上测较为改善,不过技能摇摆时间过长依然有些许短板,当与对方距离大于6的时候,默认为3段攻击,1段转身,2段下劈,3段上挑,不过本测2段的龙搏起手速度加快,这点还是有些看头的。
   
         四,缠龙手,明显的起手姿势,不过由于剑客本身的闪避动作,是翻滚动作,曝气之后用缠龙手,忽悠忽悠新手还是蛮不错的。
        
         五,破玉掌,气宗剑客学习血手印之后,发动破玉掌时,会触发血爆状态,即使对手防御,也会造成少许伤害,如果是一个老对手富有经验的话,极有可能对方会用一次弹反,或者立刻用一个当身技。另外消耗100体力,在体力不支的情况建议少用为好,经常看到有些剑客,受身之后用破玉掌被对方打红。

        六,碎金,无论动作还是判定和上测依然一样,用破防技是一种心理战,当你猜测对方会收招进行防御时,用破防技是最佳时间,当双方防御状态前进时,突然用一个破防技,效果会怎样呢???

        剑宗剑客技能
        
         和合六出,羚羊挂角,破军,流云万变,扫叶,风卷残云,鸿飞碧落
        
         本测虽然风卷有些加强,不过它的短板是不能收招,最多换对方一次倒地受身,你却只能看着对方肆意的反击你,还有破军蓄力1段时附加追击效果,其他技能均无太大改动。

        气宗剑客技能

        气斩,气旋,气凝,奔雷,飞鸿掠日,断云,流星赶月
        
         本测气旋,气凝可以随意变招收招,流星赶月取消通神状态下的刚体效果,奔雷消耗100体力也取消了,断云的起手加快,飞鸿掠日的全程硬直击退效果,无形当中气宗加强许多,但实质上作为一个远近皆能的边缘职业,近不能近,远不能远,似是非是依然是一个很模糊的职业。

        很多人都说气宗剑客没有连招,其实这是错的!只不过气宗的高玩真的是很少,上测伤了很多人心的职业,这测人少也是不足为奇的,不过既然有这个职业,就有它存在的道理!

        在PVP当中,切记贪招!什么是贪招?就是想一击将对手击溃,一套连招连到底,将对手彻底打翻!对于一个剑客而言这是不现实的,剑客可以作为连招衔接的技能少之又少,多数情况下靠指南来弥补,所以,我们要在最短的时间内造成对手最高的伤害,建议剑宗连招:1和合六出+龙搏+乘风+羚羊挂角+指南,2龙搏+鸿飞碧落+扫叶+羚羊挂角。可能很多人习惯先羚羊挂角再用扫叶,之所以让扫叶在前面,是因为羚羊挂角可以收招,而扫叶是不能收招的。建议气宗剑客连招:1龙搏+乘风+断云+指南2段+气旋+气凝+奔雷,2龙搏+气斩+指南+气斩+奔雷。这些连招并不是很华丽,但造成的伤害还算比较可观,大家不妨试一下。

        最后在副武器的搭配上,如果你是一个喜欢猥琐的,那么笛子,蝎尾剑,雨伞,扇子都是不错的,如果想做一个近战高手,唐刀,螳螂刀,血滴子,葫芦,另外当对付远程职业时,乾坤刀,螳螂刀,鞭子都是不错的选择!

       最后祝大家都成为PVP高手哦!

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