争锋内测:《刀剑2》十大PK技巧分析
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争锋内测:《刀剑2》十大PK技巧分析
争锋测试:十大PK技巧之打体
刀剑2又一大特色。体力。这个PK很重要。在PK中我们要做的就是把对方打红。要避免的是被别人打红。先说打红后会怎样。6秒无法攻击闪避使用技能。移动速度降低50%。简单点说就是活靶子。在此,我要告诉你的就是如何避免被人打红。有木有被法刀好几个技能打的一直被动防御没体力躲三扑虎过?有木有连续躲擒投的抓投然后被一个大石头打红过?有木有让侠枪的强力压制压的崩溃?在这里你可以找到应对的办法。
先说怎么保持体力吧。
重点一:不要追着对方打。除了打那些远程猥琐的职业。 在追击的时候是很被动的。追的追的体力就起来了。你还不一定追的上,这个是很不明智的选择,有人说他要跑我不追?这就看体力与职业而定了。在这里说的只是一个技巧,再实际PK中主要还是看个人发挥。如果你的职业是剑宗这类有远距离刚体追击技能的可以。不然就算了。 他跑就不要管他,你能打的他跑第一次,就说明他是吃亏的一方,能打跑他一次,就能大跑第二次。
重点二:不要心疼体力。该闪避时候就闪避,该CTRL跑的时候就快速跑。不然被浮空或者是连招打到受身就亏大了。有一句话很适合这里,在战场上只有不怕死的人才能活下来。越怕死越死的快。体力也一样。越舍不得闪避。比如对面一个乘风起手招你看到可以闪避选择了防御,结果人家接个碎金破防,和合羚羊你又要受身。这只是举例子。不是说什么技能都闪。但打一打要改一改套路,别让对手摸透你。
重点三:曝气。这个用好了很变态。曝气的无敌,还能把人弹开,虽然没有伤害。对这个只有一点要说。别把它当成一个压箱底回体力的招。可以做起手。比如打气宗,可以故意让他的气旋喷起来,然后一般不是乘风过来就是奔雷过来,曝气顶掉然后反击。。。。。。
再说怎么大体力,压制体力。
擦,和我上面说的貌似矛盾了。。。。大家一定不要问我用上面的方法可以躲下面的压制体力方法么?类似这类的问题,这个帖子只是分享一些技巧。真正PK不会像这样套路都安排好打,也有气宗气旋喷起来就是不过来,远处气斩打你。一切以实战中为主,只是说遇到类似的情况给广大玩家提供一些选择。
(一)打体技:打体技能的运用,防御后打体技能是不打体力的,只有命中才可以。大部分打体技能是150点体力。这些我就不说了,贴吧有个帖子就是专门分析这些的。可以去看看。现在就说怎么用。打体技分两类。一类是刀客 力士这样。扔出去打体,可以多倒地使用的,就是在敌人倒地时候来这个。很容易就打中了。第二类就是乘风,螳螂刺这种,可以在连招中用,比如把对手浮空了先上一个打体技。刀剑这个游戏设定的是只要浮空受攻击就会浮空。不管什么攻击。就是弓箭手射箭都可以。
(二)费体技:刀剑二有许多费体力的技能,这些技能切记在不得已受身后,不能命中对方千万不要用。上次打一个罗刹,他受身给自己+了个不动尊。然后过来一个浮空技能给我打浮空,我闪避一个白虎就给打红了。所以费体力的技能在受身了尽量不要用。
(三)压制体力:遇到一些攻击猛的职业或者压制的职业很不好打,比如法刀,黄龙压制很少有招能拼过它,还有气宗那个气旋,很恶心。所以PK时候可以多用类似技能逼迫对方持续防御。防御状态是不回复体力的。或者副武器压制技能。比如豹子擒羊,这种抓投收招快的技能。在PK中打防御状态的敌人最好起手招+破防。记住不是抓投,打破防一般对手会马上受身。我遇到这种人很多,玩尚武时候一个风腿然后方寸破对面马上受身。这时候一个阴阳扣打中就螳螂,打不中就双清刺。所以这个压制体力的方法很好,就是起手+破防。 这里就说这么多,关键还是在实战中的应变。要是遇到乘风过来然后马上破军走的剑宗。我说的这些完全用不上。。。。(这句话是真谛呀)所以这只是提供一个参考,喜欢的可以试试,不喜欢的看完笑笑就算了。
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