争锋内测:《刀剑2》十大PK技巧分析
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争锋内测:《刀剑2》十大PK技巧分析
争锋测试:十大PK技巧之挡身技与拼刀
十大PK技巧已经接近尾声了。之前已经做了 1.弹反 2.闪避 3.打体 4.放血技 5.倒地伤害 6.心里压制 7.走位与保持距离 这是第8个了。主讲挡身技和拼刀。顺便说说什么击退受身啦 刚体霸体 吹飞 眩晕等状态。今天的废话就不说了。直接进入正题。
当身技。这个非常好用,可以破很多招。只要不是远程的,刚体的,必杀的,抓投的,应该都可以破。最有代表性的就是醉望月破三段三扑虎。三扑虎三段的状态为霸体。不可被抓投。只有打入破绽,眩晕可以破。好像是这样。本人三段是没有被破过,不太清楚。说着说着就拐走了.....当身技能。是很霸气的,但要学会运用。用好是很变态的。但乱用的话就是送对方抓投。除了腰缠玉带其他的当身技不可以闪避打断哦!当身技除了就打一下的那种。醉望月或者是腰缠玉带还有一个很变态的地方,就是击退受身。就是在你醉望月后对方打你,然后被你的醉望月打中,然后他受身,然后你回追上去继续打,这就出现了击退受身。这样子很难出现。具体怎么用出来我不知道,我也就偶尔打出来过一两回腰缠玉带给对面击退受身了。所以这个当身技建议人人都弄一个。毕竟葫芦和醉望月都不贵。这个技能不论是PK还是群侠都是很好的技能。伤害很高,差不多二段三扑虎。本人力刀,习惯了用三扑虎来做衡量单位没有玩过刀的不知道三扑虎打血多少的可以去被打一套。。。。还有就是当身技可以作为输出技能,大多当身技打血都很多。力刀的腰缠玉带也很多。
拼刀,就是有些技能用了后会触发拼刀。然后大家就可以跳炫舞了但是ASDW这些打完空格按了也不会瞬间把对面打僵直。所以触发拼刀就是看运气了。本身触发拼刀就是一定几率。这就触及到运气了。这个本人拼刀也不多,只是说拼刀触发的僵直时间很长,还有龙博这个技能,老被触发拼刀。
刚体 霸体。刚体就是变成屎黄色。不能打成僵直 击退 击倒 可以被抓投和打红破。 霸体,我只知道打红可以破。抓投也不可以。基友说眩晕也可以,我没试过就不说了。这个刚体就是三扑虎三段那样子。
吹飞 眩晕。吹飞就是血量很低时候曝气,对方直接被弹反老远。就是吹飞。那个一马问路就是个吹飞。眩晕就是那个有个任务叫猛犬二鬼子。那个吼。一吼中就会抱头摇。。。。。。
刀剑2中有很多新奇的设定,这就是别于其他武侠网游的地方,也正是我们玩的地方。 再小小爆料一下,基友说:有打体技,为什么木有打怒气的技啊。所以,下测估计会出挑衅技能了。喜欢曝气必杀的同学们赶快另寻打法吧= =
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- 第2页:闪避的应用
- 第4页:放血技的应用
- 第6页:如何制造心理压制
- 第8页:挡身技与拼刀应用
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