真武侠真格斗画面较之前更出色 《刀剑2》试玩评测
新闻导语
腾讯首款国风格斗网游《刀剑2》目前已经正式开启“争锋内测”,作为一个铁杆武侠迷,笔者也在第一时间下载了客户端进行体验。接下来就带大家领略《刀剑2》的国风武侠风韵,与那些还没拿到测试资格的刀迷们分享第一手的试玩体验吧!
另外一个值得注意的是,打开技能预览里的某些技能动画,我们可以发现游戏里有这样一个功能:连招系统,这个功能是基于游戏内的各项状态例如浮空、倒地等等,利用本职业的一连串控制链实行精确控制的系统。不过在实战中笔者发现,如果这一系列技能在中间某个环节被闪避或者落空的话,那么这个连招就会断掉,所以建议大家还是谨慎使用,起码在PVP的时候慎用吧,毕竟高手过招还是要见招拆招,不能一概而论的。
另外对于那些操作流,《刀剑2》里还设计了一种叫做鼠标划招的系统,经笔者测试之后发现,这个系统在编辑之后只要按住ALT,然后按住鼠标左键在屏幕上做出预设的移动轨迹就可以发出技能。不过实战中笔者还是习惯用键盘多一点,可能也是长久以来比较习惯老式操作的关系吧!总之这个系统也算是很有新意的系统了。
说完了战斗与武侠范儿,让我们把目光投向这次《刀剑2》“争锋内测”的另一大变化,那就是画面上的提升上。法线高光材质的加入、人物贴图和建筑物贴图数量大大增加,再加上动态天气系统的引入,使得游戏的画面效果在刚猛之余更显唯美,对比上次拔刀测试的截图,可以说这次争锋内测玩家们几乎是在体验一款全新的网游,甚至就连战斗时飘落的尘土与泥渣也清晰可辨。另一个不得不提的就是新版《刀剑2》加入了很多电影式的剧情动画,游戏中绝大部分的NPC角色都有了自己的专属配音,较之上次测试可以说代入感方面是大大增加了的。
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